Обзор: Contrast

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 4 декабря 2013 года в 23:30
Обзор: Contrast
► Игра теней в сюрреалистических декорациях.

Чарующие звуки джазовых композиций, атмосфера нуара и главная героиня с ногами от ушей – этим встречает игрока Contrast. Проект настолько же великолепный, насколько недоработанный. Разработчики отлично чувствуют баланс в своем творении, тщательно подкладывая недостатки в слоенный пирог отличной игры. Contrast создан не для всех и понравится далеко не каждому. Да, Contrast – это арт-хаус.

Игра приглашает в мир двадцатых годов прошлого столетия. В город, напоминающий Париж. Или Чикаго времен великой депрессии. «Кабаре, гангстеры, сексуальная певица и история о сложных семейных взаимоотношениях», - первое, что вам придет на ум после прохождения Contrast. Сюжет игры рассказывает о маленькой девочке по имени Диди, растущей без отца. Действие начинается с того, что ее мама – начинающая певица – укладывает нашу будущую компаньонку спать. Однако после хлопка двери ребенок подскакивает и уносит нас вместе с собой на просторы сюрреалистичного, темноватого, но чрезвычайно обаятельного города. Так, незамысловато и буднично, начинается наше приключение.


► Думаете это заставка? Чёрт с два, это ваш персонаж бежит по теневой дорожке.


По мере продвижения через улочки нуарного городка разработчики знакомят игрока со способностями нашей героини. Оказывается, Заря (на английском – Dawn) не так проста, как может показаться кому-то. Она умеет сливаться с тенью. На этой механике строится весь нехитрый игровой процесс. Нам нужно будет управлять источниками света, чтобы проделать теневую дорожку для нашей неординарной героини и… все. Идея, конечно, интересная, но все силы разработчиков ушли, похоже, на создание атмосферы и внешнего вида своего детища. Играть в Contrast не то, чтобы скучно, но от нее ожидаешь хоть какого-нибудь вызова. Ан нет, все головоломки проходятся максимум за 10 минут, несмотря на то, что за всю игру их встречается довольно мало. Штук 8, не больше. 

[Да, Contrast – это арт-хаус.]

В то же время прекрасно выполнены сценки, раскрывающие сюжет. В творении от канадских разработчиков все персонажи (кроме нашей парочки) играют в театре теней: темные фигуры спорят, ссорятся, дерутся и целуются на ярко освещенной стене. Выглядит действительно свежо и застревает в памяти. В отличие от одной из игровых локаций, нагло украденной из Limbo. Помните катящиеся на вас камни? Помните паука? Помните механику сражений с ним? При игре в Contrast вы испытаете дежа-вю, не сомневайтесь.


► Вот так выглядят сюжетные сценки. Очень свежо. 


Contrast - плохая игра, с точки зрения маниакальных любителей игрового процесса. В начале она рассказывает банальную историю о разрозненной семье. И чем дальше продвигается игрок, тем более детально проект раскрывает образы персонажей, их мотивы и цели. Удивительно, но Compulsion Games удалось оживить тени, представить их живыми людьми, в то время как персонажи некоторых (косо смотрим в сторону Crytek) выглядят безобразными Френкенштейнами. Немного обидно, что такую атмосферную историю обрубают столь невнятной концовкой. Жалко, что Contrast начинает надоедать через полтора часа и ты доигрываешь вторую половину лишь из-за желания узнать о том, что будет дальше.

***

И ради картинки. Contrast, на данный момент, самый стильный проект в стартовой линейке консолей следующего поколения. Потрясающая работа со светом, с деталями и с главными персонажами. Игра не потрясает воображение технической частью (да и чего ждать от инди-проекта?), но напоминает большой красивый торт с изюмом. Большой красивый искусственный торт с изюмом. На который приятно смотреть, который интересно вертеть в руках, но который совершенно стерилен на вкус.

Теги: contrast, pc, playstation 3, playstation 4, xbox 360, xbox one, обзор
10 комментариев
megasnake4
Легендарный
3753
5 декабря 2013 года в 00:09
Нормально так, нахаляву поиграть сам Аллах велел.
+1 1   -1 1
5 декабря 2013 года в 04:12
заценю скоро,там и узнаю что да как)))
+1 0   -1 0
Юрас
Старый друг gotPS3
31
5 декабря 2013 года в 09:28

Адекватная оценка. С одной стороны игра интересна и хотелось играть, а с другой нудновато и плюс ко всему нет локализации((

Ruysaki, за сколько часов прошел игру?

+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
5 декабря 2013 года в 13:39

2Юрас:

2 с половиной :)

+1 1   -1 0
Daoman
アフロサムライ
3601
5 декабря 2013 года в 14:10

охх печаль (( ожидал какого то откровения

игра пока еще ждет - сейчас гамаю в резоган и walking dead на вите, но жаль что не оказалась шедевром

+1 0   -1 0
5 декабря 2013 года в 20:15
А чем концовка плоха? Не согласен
+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
5 декабря 2013 года в 20:54

2Umbra:

Разработчики решили оставить открытый конец в инди-проекте, который доигрываешь ради чего-то грандиозного в конце. Игра к этому подводит, готовит и... заканчивается ничего не сказав. Тьфу.

+1 0   -1 0
5 декабря 2013 года в 22:00
На мой взгляд нормально окончили, для меня уже грандиозностью была фраза Динченцо в конце) А так надеюсь на DLC
+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
5 декабря 2013 года в 22:09

2Umbra:

Вот именно :) Ждем второй части, либо DLC :) Но игра хорошая.

+1 1   -1 0
3 марта 2014 года в 23:43

игра проста и легкая, прошла за вечер со всеми трофеями. концовка и вправду немножко разочаровала.

+1 0   -1 0