The Order 1886 без мультиплеера

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 6 февраля 2014 года в 23:46
The Order 1886 без мультиплеера
► PS4 эксклюзив не будет включать мультиплеерный режим и будет работать в 1080р на 30 кадрах в секунду.

Студия-разработчик Ready at Dawn подтвердила, что их новый и горячо ожидаемый PS4 - эксклюзив The Order 1886 будет только одиночной игрой, а также будет работать в разрешении 1080p на 30 кадрах в секунду.

- Никакого мультиплеера, - написал в Twitter основатель студии Андреа Пессино (Andrea Pessino). - Это одиночная игра в жанре adventure/third person action.

Некоторые игроки полагали, что в игре будет кооперативный режим, основываясь на дебютном трейлере проекта, который показывал целый отряд рыцарей. После неоднозначной реакции фанатского сообщества, Песcино добавил, что лучше хорошо сделать одну составляющую, чем целый ворох нереализованных до конца режимов.

- Мы пытаемся сделать такой одиночный режим, от которого вы получите незабываемое удовольствие, - подытожил Пессино.

Также в интервью с Play3 глава студии Рю Вирасурия (Ru Weerasuriyа) рассказал о том, что игра скорее всего будет работать на 30 кадрах в секунду.

- Мы не нацелены на достижение планки в 60 fps. Такое количество fps важно в шутерах от первого лица или файтингах. Для нас важнее эффект максимальной кинематографичности в 1080р. Мы ограничились 30 кадрами в секунду ради более высокого разрешения и великолепных визуальных эффектах.

Напомним, что у игры пока нет официальной даты выхода, хотя некоторые полагают, что она может появится на прилавках магазинов уже к концу этого года. С 18 февраля разработчики обещали показать полноценный геймплейный трейлер проекта. Ждем с нетерпением.

20 комментариев
(o)ne
Видел разное
2462
7 февраля 2014 года в 12:38
60 fps везде хорошо, а не только в шутерах от первого лица. Имхо.
+1 1   -1 0
7 февраля 2014 года в 13:13

Некст-ген пора переименовывать в карнет ген! Уматное кидалово от сони!

Лапши навешали, фанаты затарились... теперь сидят, и читают новости о том, как все вырезается и урезается в играх на нереально мощном некст-гене...

А так как фанат, то нельзя быть недовольным... не будет мульта? да это же супер, я вон в бф4 и в фифу в мульт поиграю... ахахахаха

+1 2   -1 4
(o)ne
Видел разное
2462
7 февраля 2014 года в 14:40

2KievCityShuffle:

Ну мультиплеер это специфическая вещь и не каждой игре он нужен, зачем его в каждую игру пихать-то? Тем более - хороший мультиплеер сделать не так уж просто. Пусть сначала просто хотя бы игру хорошую сделают, а там посмотрим.

Но вот эти отмазки "мы не делаем 60фпс потому, что это красивее смотрится" я считаю бредом. Опять же - поживем-увидим, может это будет новый мега-супер-хит...хотя пока не особо верится ) Но надеяться можно, немного.
+1 1   -1 0
7 февраля 2014 года в 15:23
Игры next gen ААА класса требуют огромного количества времени и вложений в проект, отполировать игру до совершенства практически невозможно и варианты с разрешением и fps в лучшую сторону не всегда оправданы.Ждем идеальной картинки в сингли тк ни кто не отвлекается на мульт
+1 1   -1 0
autohool
Черная борода
24469
7 февраля 2014 года в 16:14

2(o)ne:

Я, например, не особо мультик люблю...

Точнее вообще мне не нравится. В шутерах голимая суета, в гонках никакого спорта кармагеддон, наверно только спортивки нормально играть, стратегии, танки/самолеты и коопы... Как-то так...

+1 3   -1 0
7 февраля 2014 года в 16:19
ну и не страшно,главное чтоб составляющая сингла была действительно бомбой.
+1 1   -1 0
(o)ne
Видел разное
2462
7 февраля 2014 года в 16:40

2autohool:

Ну вот и я про то же, далеко не все вообще играют в него.
+1 1   -1 0
Fokan
Написал сообщение
12320
7 февраля 2014 года в 23:27

если не будет просадок то и 30 вполне хороший результат, на счет кинемотагрофичности, она похоже действительно теряется при 60 кадрах, можно найти кучу роликов и фильмов переделанных в 60кадров и смотрится неестественно как компьютреная игра, хотя полет кадров офигенный

+1 0   -1 0
8 февраля 2014 года в 00:19

Fokan:

можно найти кучу роликов и фильмов переделанных в 60кадров

Тот же Хоббит изначально снимался в формате HFR (48 кадров в секунду), и от этого картина только выиграла. Такую детальную и четкую картинку на 24 FPS не увидишь. От 48 кадров погружение во вселенную только выигрывает, и это будущее современного кинематографа.

А по поводу темы: сейчас разработчики еще с разрешением не определились, либо Full HD без сглаживания, либо неполные 1080р (с полосами сверху и снизу), но с x4 MSAA. Надеюсь, выберут второй вариант.

+1 1   -1 0
9 февраля 2014 года в 21:38
Я вот немного не в теме с этими фпс, может кто подскажет? Человеческий глаз воспринимает 24 кадра в секунду,тогда почему картинка в 60 кадров в секунду выглядят более естественно? Почему человек может отличить 30 фпс от 60,если,физиологически, мы не должны этого замечать?
+1 0   -1 0