Обзор: Call of Duty: Ghosts

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 9 ноября 2013 года в 23:09
Обзор: Call of Duty: Ghosts
► Шедевр конвейерного производства.

Историю моих взаимоотношений с серией Call of Duty можно назвать неполноценной. Полностью пройденные первые две части, да часовые пробежки по однопользовательскому режиму Modern Warfare и Black Ops II вряд ли можно назвать знанием серии. Поэтому и писать этот текст я буду не с позиции опыта, а опираясь на ощущения. Эдакий взгляд человека, для которого серия Call of Duty будет почти в новинку.


Call of Duty не нуждается в представлении. Сколько негативных отзывов год за годом она собирает, столько ей воздается в виде денежных знаков. Бобби Котик довольно слизывает икру с губ и считает бумажки, а объяснений, тем временем, этому феномену нет, ведь год за годом на форумах все твердят о том, как им серия надоела, да покупать они это больше никогда не будут. Несмотря на это, циферки в столбце «Продажи» всегда держатся на примерно одном, неизменно высоком уровне. Большую пользовательскую любовь к Call of Duty можно понять: серия неизменно чтит свои традиции и предлагает игрокам именно то, что от нее хотят получить: взрывы, аляповатый сюжет, отличную постановку, сдобренные динамичным и по-своему уникальным многопользовательским процессом.

Call of Duty: Ghosts помнит о своей причастности к великому колоссу игровой индустрии и старается держать марку качества. Дебильный сюжет наравне с голливудской постановкой, бравыми солдафонами и обновленными звуками пластмассового оружия, выливаются в 4 часа однопользовательского режима. И пусть хоть кто-нибудь посмеет сказать, что это мало. Infinity Ward идеально рассчитала время, по истечение которого игроку не станет скучно и завершила историю именно тогда, когда это нужно.


► Теперь вы можете со спокойной душой умереть, увидев красоту в Call of Duty. 


Тут было я настроился на нужный лад и собрался перечислять все плюсы, да достоинства игры и впал в ступор. Как элемент игровой индустрии Call of Duty: Ghosts не представляет никакой ценности. Ее абсурдная до умиления однопользовательская компания не оставляет после себя ничего, как неплохой фильм в кинотеатре, полный спецэффектов, но начисто лишенный смысла. В новой части сериала от Activision интересно находиться ровно столько, сколько длится сюжетная кампания. Не больше и не меньше. Это явно не тот проект, где ты получаешь от стрельбы удовольствие и совсем не та игра, которая заставит тебя вновь притронуться к ней спустя два, три, пять, десять лет. Прошел и забыл – именно такая формулировка наиболее точно характеризует Call of Duty: Ghosts в частности и всю серию в общем.

Обещанный новый графический движок оказался чуточку обновленным старым. Нет, мне безусловно нравится id Tech 3 – это великое изобретение, подарившее нам Quake III Arena, Return to Castle Wolfenstein. Все было бы хорошо и прекрасно, если бы он не разменял десяток лет, за который в игровой индустрии произошло столько, что не счесть. Однако, что самое удивительное, несмотря на убогость движка, Call of Duty: Ghosts порой умудряется выдавать неплохую картинку: взять тот же подводный уровень. Да что уж греха таить, в Infinity Ward работают талантливые арт-дизайнеры и благодаря этому уровни выглядят на порядок выше, чем в Battlefield 4. Не в техническом плане, разумеется. И мне откровенно жаль, что Activision зажимает свои кровные и не хочет пускать их на разработку нового движка.

Все новые «фишки» игры, включающие в себя взаимодействие с собакой, взаимодействие с собакой и, опять же, взаимодействие с собакой, изживают себя на первом же уровне. Компаньон абсолютно не нужен во время прохождения (если игра не заставляет тебя его использовать) и про него, в пылу битвы, даже не вспоминаешь. Вот мотается у тебя хвостатый перед дулом – и хорошо – а придумать ему роль поинтереснее в Infinity Ward так и не удосужились. Зато поработали над эмоциями лохматого – тот и скулит, и вздыхает, да делает это так артистично и вовремя, что слезы накатываются на глаза, а руки тянутся к статуэтке Оскар за лучшую роль второго плана. Нет, правда.

Вот в многопользовательском режиме собаки представляют серьезную угрозу – когда на тебя летит разъяренный пес и его напарник с автоматом наперевес становится не по себе и на долю секунды ты теряешь концентрацию. На собственной шкуре я осознал, насколько ценно время в Call of Duty. В отличие от Battlefield, где противника можно дожидаться по пять, а то и по десять минут, в с Call of Duty: Ghosts все проходит быстро и весело. Убил-убил-умер-возродился, - и это все за двадцать секунд. Правда в моем случае цепочка принимала вид умер-возродился-умер-возродился, и это доказывает, что новичкам в мультиплеере здесь ой как нелегко. Не успевал я увидеть врага, как тут же опадал на землю и с досадой наблюдал за повтором своей смерти, дивясь реакции противника. Радует, что разработчики старательно задействуют потенциал многопользовательской игры – чего только стоит десятка с лишним режимов, некоторые из которых очень серьезно отличаются друг от друга. Ни к кастомизации, ни к набору перков, ни к способу прокачки также претензий нет – все максимально понятно и максимально традиционно. Сложно говорить о том, хорош ли мультиплеер в Call of Duty: Ghosts или нет. Он своеобразен и из современных аналогов наиболее походит на Quake. А здесь уж решать вам – хотите ли вы отлеживаться на позиции, либо все время быть в пылу боя.


"Здравствуй, меня зовут Райли и я здесь будто собаке пятая нога", - если бы собака в Call of Duty могла бы говорить, то она сказала бы именно это. 


Вообще, Call of Duty: Ghosts – далеко не идеальный проект. Однако подкупает подход Activision к своему детищу. Раз за разом они делают то, что некоторые ждут, и от чего некоторые пускают пену изо рта. Однажды Бобби Котику задали вопрос: «Не хотите ли вы дать передышку серии Call of Duty? Исправить и дополнить ее?» На что Котик спокойно заметил: «Зачем чинить то, что не сломано?»

***

Четыре часа в году – это не так много. Можно ненавидеть серию Call of Duty или любить ее. Но пусть она остается такой, какой есть – одиозной, своеобразной и харизматичной. Все-таки нужно, хотя бы раз в году, дать отдохнуть мозгу и запустить новую часть главного конвейера игровой индустрии. И пусть весь мир подождет. 


50 комментариев
11 ноября 2013 года в 10:39
пройду батлу и скачаю код. прошлая часть мне сингл понравился, и эта думаю не на много хуже - тем более 4 часа - за 2 захода можно пройти.
+1 1   -1 0
АРТЁМ
Кот Войны
10141
11 ноября 2013 года в 12:27

Обычная игра, не хуже Блэкопса2( с клоунской графой). Никто ещё в сигнл не играл , но орать что он говно все могут! Сингл как и в любой MW, лёгкий , быстрый, не навязчивый! Прошёл и забыл! Онлайн , все каждый год обкакивают, но продолжают упорнов него играть:)))))Критики блин! Это называется, зажрались! Если каждый день кушать ,шоколад , то через неделю не будешь ощущать его вкуса! Но каждый понимает , СТОЯЩЕЙ альтернативы , хотябы на месяц юзанья ,нет!( батлфилдовцы не в счёт)!

+1 1   -1 0
Автор
sirMonstre
Тот самый...
4832
11 ноября 2013 года в 12:54

2АРТЁМ:

Я лично сингл не ставлю после МВ1, покупаю, гоняю в мультиплеере 20 - 30 часов и на год забываю :)

+1 1   -1 0
OLDDRIVER
Spirit of Senna
27900
11 ноября 2013 года в 13:31

2АРТЁМ:

альтернативы нет,это единственое в чем соглашусь с тобой!выбор не велик,либо жидкий кал либо засохший)

+1 2   -1 0
12 ноября 2013 года в 17:57

2stalker-79:

О тебе отзываются как о шлепнотом недоумкеи в psn, только полный идиот может удалять из друзей только за то что они купили игру которая тебе дол..бу не понравилась)
+1 0   -1 0
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
12 ноября 2013 года в 22:06
+1 0   -1 0
13 ноября 2013 года в 10:52

На сайте Digital Spy опубликовали информацию о том, как распределились стартовые продажи шутера от первого лица Call of Duty: Ghosts между различными платформами. Лидером, как и ожидалось, стала консоль Xbox 360, на долю которой пришлось 62% первоначальных продаж.

Второе место заняла PS3 с 34% от стартового тиража, а оставшиеся четыре процента распределились следующим образом: 3% отхватила PS4 и всего 1% суммарно смогли забрать версии для РС и Wii U (версия для Xbox One еще не поступила в продажу).Call of Duty: Ghosts для PS4, поиграть в которую американцы смогут уже в эту пятницу, заняла седьмое место по продажам на прошлой неделе, опередив такие игры, как Battlefield 4 и Assassin's Creed 4: Black Flag для PS3.
+1 0   -1 0
stalker-79
Ликвидатор
19755
13 ноября 2013 года в 19:13

alexalexandr:

О тебе отзываются как о шлепнотом недоумкеи в psn, только полный идиот может удалять из друзей только за то что они купили игру которая тебе дол..бу не понравилась)

а зачем мне друзья с кем я не играю и тем более с кем дружу более 3лет того не удалил.а это ты идиотина,только ща увидел твой ник в псне

+1 0   -1 0
25 декабря 2013 года в 16:56

2NameLess:

В русском сторе какой язык подскажи пожалуйста

+1 0   -1 0
25 декабря 2013 года в 22:25

2Andrik31337:

На ПС3 Русский полностью, на ПС4 говорят тоже на Русском.

+1 0   -1 0