Микротранзакции в Gran Turismo 6
Как стало известно, детище студии Polyphony Digital, автосимулятор Gran Turismo 6, будет впервые в серии содержать систему микротранзакций. Игра поступит в продажу буквально на днях - 6 декабря, и сейчас появилась информация о том, как работает эта система.
Виртуальная валюта игры имеет название "кредиты". Эти кредиты, за которые покупаются внутриигровые предметы (машины, запчасти и прочее), можно приобретать разными номиналами.
В сегодняшнем обновлении для PlayStation Store был опубликован своеобразный прайс-лист, имеющий такой вид:
- 500000 внутриигровых кредитов приобретаются за 4.99 евро;
- 1 миллион кредитов за 9.99:
- 2,5 миллиона кредитов за 19.99;
- 7 миллионов кредитов за 49.99.
На видео, которое доступно для просмотра ниже, показывают автомобили, доступные в GT6, и рассказывается об одном из самых дорогих авто - Jaguar XJ13, который стоит 20 миллионов кредитов. Вы можете заработать на него традиционным способом (играя и зарабатывая кредиты в GT6), или же заплатить всего лишь 149,95 евро, и сразу же получить машину.
Теперь игроков волнует вопрос, будет ли данная система неблагоприятно сказываться на системе прогресса в Gran Turismo? Мартин Робинсон (Martin Robinson), журналист из Eurogamer, поиграл в игру, и заявляет, что экономическая часть проекта полностью идентична таковой из GT5, с похожим прогрессом, количеством зарабатываемых денег и цен на машины.
Sony утверждает, что наличие системы микротранзакций предоставляет игрокам альтернативный быстрый маршрут к лучшим машинам, вместо набора "гриндовых" этапов, которыми славится серия.