Предварительный обзор: Tearaway

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 29 октября 2013 года в 21:00
Предварительный обзор: Tearaway
► Здравствуй, бумажный человечек!

Начиная писать о такой игре как Tearaway сталкиваешься с серьезной проблемой – выдержкой баланса между сухим описание фактов и восторженным визгом в сторону эстетической составляющей проекта.

Те два часа, что были проведены в компании с новым проектом от Media Molecule, можно назвать одними из самых непринужденных, веселых и интересных в моей игровой жизни. Разработчики помещают игрока в реалии бумажного мира, каждый день которого – спектакль. Все меняется в день прикосновения игрока к экрану PlayStation Vita – рассказчики готовы сделать игрока своим актером и разыграть принципиально новую историю: детскую, сказочную, добрую, но от этого не менее поучительную.

Отличительной особенностью Tearaway становится ее заряженность на позитивные эмоции: видя собственное лицо в качестве солнца для мира бумажных жителей, волей-неволей становится смешно. Все в бумажном мире как будто просится на полотно художника, разумеется, тоже бумажного. Действительно, каждый объект, каждая локация Tearaway – это маленький подвиг дизайнеров. Проект запросто затыкает за пояс любой существующий платформер, игра предлагает воочию узреть уникальный и невообразимо прекрасный игровой мир, квинтэссенцию дизайнерского искусства.


► Локализаторы вновь одарили нас очень качественным переводом. Честно.


По ощущениям первых двух часов, игровой процесс не представляется каким-либо откровением, однако умело взаимодействует с окружающим миром. После выдачи фотоаппарата в самом начале игры, вы станете настоящим фотоохотником: в Tearaway делать снимки не только прибыльно, но и интересно. В комплект «юного творца» входит несколько разноплановых объективов и большое количество различных фильтров. Поверьте, для свободы самовыражения этого хватает, а уж на то, чтобы увлечь вас на пару-тройку часов хватит и подавно.

От своей хронологической предшественницы Tearaway перенял систему модернизации персонажа за счет различных элементов вроде глаз, усов, ртов - перечень можно продолжать бесконечно. Для своего героя даже можно вырезать одежду и украшения - другое дело, что они, зачастую, выглядят ну очень уж коряво. А может быть все дело в не самых прямых руках автора. 

Единственной ложкой дегтя в колоссальную бочку меда станет продолжительность. Те 2 часа, что проходилась демонстрационная версия, оказались четвертью полной игры. Возможно проблема в счетчике, но крайне не хочется, чтобы такое невероятное приключение заканчивалось не успев начаться. 


 

 

► Фотографиями, сделанными в игре, можно и нужно делиться: порой попадаются настоящие шедевры. 


О Tearaway не нужно писать много, потому что всех эпитетов и метафор не хватит, чтобы описать результат работы Media Molecule. Не будете ли вы разочарованы тем, что краеугольным камнем всей игры станет работа арт-группы? Не будете ли вы плеваться в сторону бумажных человечков, желая видеть что-то серьезнее? Готовы ли вы на несколько часов погрузиться в беззаботный мир, где почти каждый жилец вам рад? Если ваш ответ – да, то бегите и оформляйте заказ на Tearaway прямо сейчас. Если же ваш ответ – нет, то сделайте то же и самое. Попытайтесь проникнуться духом того, что разработчики стараются до вас донести. Все-таки такие проекты выходят раз в несколько лет и занимают элитную нишу, потому что сопоставимых им аналогов нет. 

Теги: playstation vita, tearaway, превью
8 комментариев
(o)ne
Видел разное
2462
29 октября 2013 года в 21:19
Ну 2 часа для четверти продолжительности игры не так уж плохо, Rain (почти) весь за это время можно пройти. Имхо такие игры тоже нужны, не все же бегать-стрелять или в гонках носиться ) Надо и отдыхать. А на "взрослые" консоли игру не собираются переносить?
+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
29 октября 2013 года в 22:05

2(o)ne:

Не-а, на "старших" не будет Tearaway :) Только PS Vita.

+1 0   -1 0
Автор
sirMonstre
Тот самый...
4832
30 октября 2013 года в 09:43

Я не пойму, что за ерунда? Неужели карточки для виты такие маленькие, что на них нельзя всунуть 8-10 часов игры????

+1 0   -1 1
30 октября 2013 года в 09:43

мне кажется или голова у чела на раскраске в форме пс3 супер слим

+1 1   -1 0
(o)ne
Видел разное
2462
30 октября 2013 года в 10:57

2sirMonstre:

Почему, тут 8 часов примерно и будет (если 2 часа это 1/4).
+1 0   -1 0
seryoga
полный кретин
4431
30 октября 2013 года в 11:41

AlexeyAA:

Рю отдельное пасибки за внимание к этой игре, да ещё в таком положительном ключе)) игра- жемчужина!

как будто текст строчил NS_Zarathustra

+1 0   -1 0
30 октября 2013 года в 14:01

8 часов игры. Нытье хейтеров понятны. Им подавай час игры, а потом дай посраться в интернете.


sirMonstre:Кто-то надеялся что он поймет?

2 часа - четверть. Полная игра 8 часов. 1 класс.

Я не пойму
+1 0   -1 0
Автор
sirMonstre
Тот самый...
4832
30 октября 2013 года в 16:04

2DimokUp:

ПРизнаю, ошибся, думал 2 часа вся игра :)

+1 0   -1 0