Beyond: Two Souls будет отличаться от Heavy Rain

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 13 февраля 2013 года в 21:51


► Дэвид Кейдж (David Cage) убедил нас в том, что мы не получим Heavy Rain 2.

В интервью изданиям Polygon и GI Дэвид рассказал о своих будущих идеях и о желании экспериментировать с каждой новой игрой. 

Обойдемся без QTE. Получив Beyond: Two Souls в этом году, вы сможете увидеть несколько более привычный обывателям игровой процесс, который будет неимоверно круто сочетаться с нашей историей. 

Я принял такое решение не потому, что я иду на поводу у массы и хочу сделать свою игру более ориентированной на несведущего игрока, нет. Просто мне показалось, что игроки не хотели бы получить очередной Heavy Rain от меня, поэтому я решил экспериментировать, подбирая различные схемы управления. Посмотрим, получилось ли. Beyond: Two Souls будет немного отличаться от наших предыдущих проектов.

Не обошлось и без привычных для Кейджа вопросов о разработке следующих проектов. 

Знаете, у меня в уме прямо сейчас копошится такой ворох мыслей, что их хватило бы на 3 проекта. Передо мной никогда не стоит идейная проблема, главным моментом, отделяющим меня от желаемого, является реализация. 

Наверное, это результат того, что я уже довольно долго стараюсь делать игры, сюжет которых затрагивает самые тонкие струнки человеческой души. Поэтому концепция нового повествования сама собой складывается в моей голове, мне не приходится напрягаться ради этого, - подытожил Дэвид

Потенциальный претендент на GOTY в этом году, эксклюзив PlayStation 3Beyond: Two Souls, должен выйти до конца 2013 года. 

21 комментарий
14 сентября 2013 года в 20:27

+1 0   -1 0