Комментарии: японские разработчики боятся рисковать
Именитый геймдизайнер рассказал о подходе японских и западных разработчиков, опровергнув мнение о том, что японские разработчики - единственные, кто не боятся рисковать.
— Японские разработчики уже не готовы рисковать так, как рискуют наши западные коллеги. В прошлом, когда я общался с президентом Capcom, Кензо Цуидзимото, он рассказал мне о том, что по мере становления игровой индустрии, японские разработчики перестанут инвестировать по 30 миллионов долларов в необычные проекты. Если бы мы только могли поверить своим разработчикам, вкладывая деньги, то смогли бы настигнуть Запад.
В конце-концов, я был бы рад, если бы наши компании использовали опыт зарубежных разработчиков, - заявил Синдзи.
Синдзи Миками - известный японский геймдизайнер, создатель серии Resident Evil. С 2011 года заправляет собственной студией - Tango Gameworks - которая в данный момент занимается разработкой The Evil Within.
япошки забьют на необячные проекты ? ....это плохо . у них к необычным играм талант - один patapon чего стоит.
А так же создатель настоящего самого что ни на есть шикарнейшего DМС, God Hand, Vanquish и т.д, был не последним лицом в создании наркоманского Killer7 и Shadows of the Damned, уж не знаю про других, но этот тип не боится рисковать.
Я думаю, что японцы рискуют больше, что бы он не говорил, - у них больше неординарных игр, чем у западных, западные игры вообще все на одно лицо.
японские разрабы какашки ! как так можно было растерять большую часть традиций своего игропрома ?! кого мне благодарить что вместо ChronoCross , Legend of Dragoon , Xenogears , Xenosaga , FF 7,8,9 я предпочитаю KillZone и God of War ! я считаю что я деградировал как геймер расценивающий игры как искусство !!!!!!!!!!!!
японцы боятся рисковать? только японцы и рискуют. на западе любят конвейеры, а не риск
О да :-)
Да японцы НЕ Любят риски, и да, японцы уже давно не торт.
Многие из вас судят о японской игровой индустрии по нескольким проектам, которые попали в ВорлдВайд. Только это речь о небольшом проценте игр, выпускаемых разработчиками. Большая часть игр японцев выходит исключительно на внутренний рынок, и может похвастаться графикой от пс2 и корявой механикой. Кучи хентайных эроге игр сделанных по мативам аниме или манги. Тысячи одноликих и убогих игр. Чего стоит серия игр посвещенная Гандаму....я играл со слезами на глазах.
Поэтому да Синдзи прав..5-10 игр ААА класса что выпустили японцы за 7 лет пс3, это ничтожно мало, ибо японцы же выпустили 1000 разнобразного шрота, просто вы о нем не знаете, ибо за пределы японии он не выпускался. А я с ебея эти игры заказывал, и знаю о чем пишу.