Очень много примеров можно привести, когда первая часть является пробой пера для разработчиков, откуда тогда может быть нелюбовь к сиквелу, когда ошибки учтены, всё преподнесено в разы лучше первой? Да и вся эта штомповка-нумерация не относится ко всем, одни могут сделать 7 шедевром, и продолжать делать хорошие игры по своей вселенной, когда другие уже выдохнутся на 2-3, некоторые личности даже закатают вам никому не нужный перезапуск, когда можно выпустить 5, или когда можно выпустить отличный 5, игру отдают черт знает кому, или когда выходит реально отличная игра и сама требует продолжения или по крайней мере хочется ещё чего-ниб этакого - выходит, что продажи не оправдали себя, зато какой-ниб конвеер или разрекламированный кал купился в 2 млн. копий.
Он про ДЛЦ ничего не сказал, - вот это реальная проблема, чтоб сдохла эта майкросовт. Отлично, когда пытаются поддержать интерес бесплатными, а вот когда нагло режут, разрабатывают для наживы, штампуют... бездушные, причём эту гадость приняли почти все, в особеннности Капком с ЕА.
Кейдж сам кроме кинца ничего и не сделал(игры у него конечно качественные ничего не скажу),нового жанра не создал, копирнул идею шунми и немного тюнинговал.