XCOM: Enemy Unknown получит многопользовательский режим

Семен 'SteelStrannik' Шкиль, 13 августа 2012 года в 17:53


►В выходящую в этом октябре XCOM: Enemy Unknown Firaxis решили добавить полноценный мультиплеер. Все предыдущие игры серии были исключительно однопользовательскими.

Первые скриншоты и детали всплыли на этих выходных. Что нам известно:

- Firaxis знает о возможной негативной реакции фанатов на это нововведение

- Создание мультиплеера началось одновременно с разработкой

- В начале боя вы имеет определенный запас очков, на которые покупаются бойцы и припасы

- Все типы юнитов доступны с начала игры

- В том числе известные на сегодня Сектоид, Тощий (Thin Man), Кристалид и Снайпер

- Чем мощнее юнит, тем дороже

- Есть разные вариации типов

- Сектоид может на один ход брать под контроль дружеского юнита, что увеличит его показатели

- Сектоид Командор может контролировать весь отряд, но стоит дороже

- Улучшенная экипировка так же стоит дороже

- В этом режиме солдаты и чужие могут работать в одном отряде, что дает дополнительную свободу стратегии, по сравнению с одиночной компанией

- Ход ограничен 115 секундами

- Во время своего хода игрок управляет своими бойцами, по его окончании наступает ход противника

- В начале игры каждая сторона старается взять как можно большую территорию под наблюдение, высылая быстрых, дальноходных юнитов

- Вы не будете видеть юнитов противника в первые 2 хода

- Прикрытия играют важную роль в игре. Если вы оставите своего солдата на открытом месте, его наверняка уничтожат во время хода противника

- Во время запуска игры будут доступны пять карт, в последующем их количество расширится

- Будет онлайновая доска достижений

- Разработчик обещает, что одиночная компания не пострадает от добавления мультиплеера


Теги: enemy unknown, firaxis, multiplayer, online, ps3, xcom
2 комментария
14 августа 2012 года в 11:11

гуманоиды как из фильма марс-атакует. мультиплэер кажется мутный, а там х.з. , но добивает фраза в ролике like batlefeild.

+1 0   -1 0
Автор
SteelStrannik
29270
14 августа 2012 года в 11:30

2suvorka:

Firaxis отстоя не должны сотворить. Мультиплеер конечно спорное явление, я б предпочел кооператив больше. Благо мы в первую часть каждый за своих оперативников играли. Море впечатлений с тех пор осталось.

P.S. Видео только добавил.

+1 0   -1 0