Дженова Чен хочет привлечь массовую аудиторию

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 19 июня 2012 года в 00:33


 Дженова Чен (Jenova Chen), один из создателей thatgamecompany, хочет массового успеха для своих игр.

Он заметил, что с каждой новой игрой прибыль компании растет, что не может не радовать. Дженова желает, чтобы следующую игру можно было бы назвать «массовой». 

Разговаривая с Wired, Чен отметил важность и влияние Sony на разработку игр студии, однако сказал, что настоящее будущее инди-разработчика не может быть достигнуто в сотрудничестве с японской компанией. Кроме того, Дженова рассказал о своей роли в разработке игр.

Я геймдизайнер, поэтому я хочу контролировать каждую ступень разработки нового проекта. Я хочу заниматься всем: начиная с игровой механики и заканчивая загрузкой игры с различных сервисов, - сказал Чен

Стоит отметить, что Journey от thatgamecompany стала самой загружаемой игрой за всю историю PSN. Прибыль с ее продаж уже превысила 5,5 млн. долларов. 

13 комментариев
19 июня 2012 года в 13:39

2Ruysaki:

Кстати с запуском новых консолей поменяется название сайта или будет вообще новый сайт?

+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
19 июня 2012 года в 15:33

2UNDISPUTED:

Увидим)

+1 0   -1 0
19 июня 2012 года в 16:42

Помню был набор новостников и какие-то премии им были по рейтинг.

+1 0   -1 0