Комментарии: Assassin's Creed III обладает уникальной экосистемой

Павел 'IamSylar' Серов, 23 апреля 2012 года в 22:33


► Креативный директор экшена от третьего лица - Assassin's Creed III - Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson) рассказал о том, что дикая природа в его проекте существенно отличается от той, что видели игроки в Red Dead Redemption.

По его словам, у многих людей сложилось ошибочное впечатление о том, что компания Ubisoft просто позаимствовала идеи у студии Rockstar San Diego. В интервью Official Playstation Magazine (OPM) Хатчинсон попытался указать на то, что идея открытого мира с дикой природой пришла к разработчикам еще за несколько месяцев до релиза Red Dead Redemption, и, несмотря на общую схожесть, между данными играми существуют огромные различия.

— Мы подумали: кто же обитает на просторах дикой природы? Хм, а ведь до нас еще никому не приходила в голову мысль создать игру с открытым миром и населить его различными дикими животными. Если не ошибаюсь, это было за два месяца до выхода Red Dead Redemption. И именно поэтому Assassin's Creed III обладает своей собственной уникальной экосистемой, — сообщил креативный директор.

Хотя Хатчинсон так и не объяснил, чем же отличается одна экосистема от другой, из его слов можно понять следующее: по причине того, что главным героем проекта является не ковбой, а ассасин, взаимодействие персонажа с дикой природой будет совсем другим, нежели в творении Rockstar San Diego.

На данный момент известно, что Assassin's Creed III выйдет 31 октября для PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Консольный шедевр Red Dead Redemption, получивший звание «Игра Года» от многих авторитетных игровых изданий, поступил в продажу 21 мая 2010 года.

27 комментариев
24 апреля 2012 года в 17:22

2DarkVampire:

первое что я написал какбе намекало как раз тока на скорость и не более .

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
24 апреля 2012 года в 17:26

2Alexe-AVV:

Так я к форме сообщения прицепился. У нас тут, несмотря на реформы, целая толпа троллей "латентных" имеется. Так что под одну гребенку и адекваты могут попасть, и дебилы с дефицитом внимания своей персоны. Если чем-то задел, извини. Не со зла.
+1 2   -1 0
24 апреля 2012 года в 17:32

2DarkVampire:

Че то ты совсем добрый стал


Я и не обижался

+1 0   -1 0
24 апреля 2012 года в 18:25

asher:


- ну зачем врать!?, вы ещё скажите что у вас идею спиукрали, вы ассасинов штампуете с 2009, если бы хотели давно бы сделали, и не чего "на чужой кусок разевать роток"

Говорят что Assassins Creed 3 начали разрабатывать еще года 3 назад

+1 0   -1 0
24 апреля 2012 года в 19:21

2Liberated_Kane:

Полностью согласен!

+1 0   -1 0
25 апреля 2012 года в 16:44

Если не ошибаюсь, это было за два месяца до выхода Red Dead Redemption.

Да, только вот неувязочка вышла, симуляцию экосистемы в RDR демонстрировали в роликах раньше чем за два месяца до выхода. А вообще неважно кто у кого подсмотрел. Действующая экосистема это всегда хорошо.

tolik_black:

Открытый мир! Животные? Так вроде все это еще в обливионе было, или только с rdr сравнение?

Ну я думаю имеется ввиду не просто наличие животных , а их поведение, реакция на игрока, на других животных и персонажей. Пока симуляции экосистемы лучше чем в RDR не существует. Посмотрим на ответ Ubisoft.

+1 0   -1 0
9 мая 2012 года в 23:37
вопрос один. а зачем???? зачем в ас нужны олени зайцы и прочая нечисть? или гг наденет шкуру кролика и подкрадется сзади? хотя от мысли залезть в брюхо убитой лошади и ждать в засаде немного подташнивает но в этом чтото есть
+1 0   -1 0