Новые подробности MGR: Revengeance

► Последний номер журнала Play Magazine раскрыл новые интересные детали спин-оффа Metal Gear Rising: Revengeance.
В двухстраничной статье, посвященной игре, наконец-таки была объяснена причина, по которой студия Platinum Games сменила врагов с солдатов, которых мы видели в трейлере, продемонстрированном публике и созданным силами Kojima Productions на Electronic Entertainment Expo 2010 (E3 2010), на киборгов. Это было сделано для того, чтобы избежать проблем с цензурой на территории Японии.
Другой отличительной особенностью, характерной для большинства игр, разработчиком которых выступила Platinum Games, стало парирование атак даже в положении спиной к врагам.
Сценарий Metal Gear Rising: Revengeance был переписан всего за 2 месяца, что послужило доказательством того, что создатели Vanquish и Bayonetta могут работать со скоростью, присущей геймплею в их проектах. Для сравнения, у Kojima Productions это заняло целых 10 месяцев.
Ожидается, что Metal Gear Rising: Revengeance появится на прилавках магазинов ближе к концу этого года, а на грядущей E3 все желающие смогут опробовать демо-версию игры.
Теги:
bayonetta,
e3 2010,
e3 2012,
electronic entertainment expo 2010,
electronic entertainment expo 2012,
kojima productions,
konami,
metal gear rising revengeance,
platinum games,
play magazine,
playstation 3,
ps3,
vanquish,
x360,
xbox 360,
детали,
подробности