Metal Gear Rising: Revengeance может стать отдельной франшизой

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 29 января 2012 года в 16:14


► Отец серии Metal Gear, Хидео Кодзима, рассказал о возможном будущем Metal Gear Rising: Revengeance.

По его словам, существует вероятность того, что игра сможет эволюционировать в отдельную франшизу, имеющую общие корни с оригинальной вселенной.

Если игра станет популярной и успешной, то почему бы не сделать из нее отдельную франшизу? Определенно стоит об этом подумать, — заявил Хидео.

Кодзима рассказал и о том, почему была прекращена разработка старой версии игры.

Мы были в полном замешательстве и не знали, куда двигаться дальше. Я решил обновить проект, передав его мастерам из Platinum Games. Игра уже никогда не станет такой, какой могла бы быть. Я отменил разработку предыдущей концепции лишь из одних соображений - ничего хорошего бы не получилось, — сказал великий геймдизайнер.

Metal Gear Rising: Revengeance - игра по мотивам вселенной Metal Gear, рассказывающая о Райдене (Raiden). Проект, разработкой которого занимается студия Platinum Games, должен появиться на прилавках уже в этом году в версиях для PlayStation 3, Xbox 360 и портативной PlayStation VIta.

17 комментариев
Diman_101
Самый няшный
11685
29 января 2012 года в 19:53

2Andy3721:

Какую серию? Специально даже переимновали из Solid в Rising. Это НЕ MGS, все нормально.

+1 0   -1 0
Фрост
Ninja sRs
8446
29 января 2012 года в 20:08

2Ruysaki:

Наблюдать одно , а то как выглядит сейчас игра другое. Первые ролики намного брутальнее были.

+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
29 января 2012 года в 20:18

2Фрост:

Ну, этого не отнимешь. Зато сейчас все динамично

+1 0   -1 0
29 января 2012 года в 22:49
да успойтесь уже все в норме еще по поведением в МГС4 в роликах он бегал прыгал и рубил всех мечем и мне наооборот старая механика не нравилась хотя да стильный трейлер первый был но не более если сильно мозгами подумать то райдену стелс подходил когда он был человеком в МГС 2 а щас он кибер ниндзя которому пули М16 не страшны дак о каком стелсе для райзинга может идти речь и по идее и в райзинге уже обещан стелс уровни так что игра на 8.9/10 точно може расчитывать так что и это не плохо .
+1 0   -1 0
30 января 2012 года в 01:41
неее всё же первый геймплэй реальней был !
+1 0   -1 0
30 января 2012 года в 04:56

По второму трейллеру видно что новые разработчики вырезали из игры идею Кодзимы. А именно процессом шинковки врагов мы больше не управляем. Как и в 99% случаев теперь это заранее запрограмированная сцена, где Райден однотипно шинкует врагов....по мне это очередная байонета или ДМК (хоть игры эти я и люблю) но в декорациях вселенной МГС.

От ризинга ждал другого, первый треллер поразил мой мозг..новизной чтоли...лайтинг болт экшен...новый жанр от Кодзимы....а тут...Все это я уже видел и в ДМК и в байонете и в ванквише..Проект будет на 9 баллов, но для меня не торт, ибо главную фишку убрали...

Сцена с разрубанием Метал Гира вызвала у меня тупую ухмылку

+1 1   -1 0
30 января 2012 года в 17:28
кароче как всегда, все ожидания на смарку . Прошлый геймплэй был таким мягким чтоли , красиво так всё было , ровненько так сказать . А это что ?
+1 0   -1 0