DICE: мы не собираемся делать MMO-шутер

Карл-Магнус Троедсон (Karl-Magnus Troedsson) из DICE сказал, что они не собираются делать MMO-шутер - то есть никакого Battlefield MMO, который хотели бы многие фанаты, не будет.
Общаясь с представителями Game Informer, Троедсон сказал, что подобный проект будет не только слишком затратным и большим, но также может подвести серию Battlefield.
"Все дело в том, что красиво звучащие на словах идеи в жизни оказываются совершенно другими", - сказал он. "Не так-то просто манипулировать столь известным франчайзом и пытаться изменять его: у вас, с одной стороны, есть преданная аудитория, не желающая менять что-либо кардинально - с другой, вы еще не должны ударить лицом в грязь с новыми идеями и обязаны сделать их качественно. А MMO-шутеры - это еще территория мало изученная. К тому же не стоит забывать о технических аспектах. В шутерах не последнюю роль играют графика и частота кадров, а в масштабных играх их соотношение выдерживать очень сложно. С другой стороны, это, конечно, интересная мысль, особенно, если учесть все аспекты сообщества игроков - статистику, достижения и так далее - представьте, как это будет стимулировать игроков".
И все же DICE пока придерживаются более традиционных методов - в данный момент студия прилагает все силы к разработке Battlefield 3, которая была показана на GDC, и добавляет финальные штрихи к экспериментальному Battlefield Play4Free.
Теги:
battlefield,
battlefield 3,
battlefield play4free,
dice,
ea,
electronic arts,
game developers conference 2011,
game informer,
gdc 2011,
mmo,
pc,
ps3,
x360,
карл-магнус троедсон