L.A. Noire: искусство допроса
В игре австралийской студии Team Bondi под названием L.A. Noire будет достаточно зрелищных моментов с драматическими перестрелками и захватывающими дух погонями, однако наиболее важная часть игрового процесса будет построена на взаимодействиях между персонажами и их достоверном поведении. Игрокам предоставится возможность ощутить на себе все тяготы нелегкой работы рядового лос-анджелесского полицейского Коула Фелпса (Cole Phelps). Наблюдение за подозреваемыми, анализ их поступков, сомнение или уверенность в их показаниях, выбор подходящего времени для представления собранных улик: со всеми этим придется столкнуться в L.A. Noire.
Перед каждым допросом нужно тщательно готовиться, ведь, если Вы сфокусируете внимание на не слишком важных и не совсем подходящих вопросах, драгоценное время может быть безвозвратно утеряно, а разгуливающий на свободе преступник так и останется недостижимой целью. В деле успешного раскрытия преступлений поможет инновационная технология MotionScan, призванная фиксировать всю гамму человеческих эмоций на лицах персонажей, чтобы имитировать процесс допроса подозреваемых и свидетелей максимально естественным образом. Чтобы показать, как все это выглядит не только на словах, но и на деле, издательство Rockstar Games выпустило 4 новых скриншота L.A. Noire. Приятного просмотра!
Ахахаах Так и представляю, как игроки на перевес с книжкой от Пола Экмана, сидят и допросы ведут.
Даааа, зачётно. Ну надеюсь что уж Agent после такого будет вообще неописуемо шедевральна