Блог


Dedzen
12 апреля 2010 года в 02:11

вот решил послушать старую песню про подругу (кстати для меня совсем недавно это было вполне актуально) 

и наткнулся на еще пару песен которые когда то поднимали настроение, слегка ностальгия накатила :)






Dedzen
16 марта 2010 года в 00:17

новость наверное уже не особо актуально но некоторые детали о причинах переноса

Gran Turismo 5 в октябре?
15 марта 2010 14:35


Как сообщает gtplanet.net, ссылаясь на итальянский игровой сайт, журналисты которого пообщались с представителем Sony на Game Developers Conference 2010, компания планирует выпустить гоночный симулятор Gran Turismo 5 в октябре этого года.

Напомним, в феврале глава Sony Computer Entertainment Portugal Джеймс Армстронг (James Armstrong) сообщил о том, что Gran Turismo 5 поступит в продажу в европейском регионе этой осенью.

Источник считает, что релиз игры намеренно отодвинули на осень, чтобы позволить потенциальным покупателям новых телевизоров с поддержкой 3D-режима обзавестись ими. После чего Gran Turismo 5 с соответствующей функцией станет желанной новинкой не только для поклонников жанра, но и для тех, кто захочет испытать свои новые телевизоры.

П.с. взято с gametech.ru

П.п.с. ну не сцуки ли они после этого? (я про 3д телики и перенос)



Dedzen
10 марта 2010 года в 14:19

 Итак многострадальный Хеви рэйн пройден и оставил он в душе  двоякое впечатление. После прохождения демки я возложил на игру надежды которые ...остались лишь моими надеждами. Во первых визуальное пиршество , не сказал бы что картинка шокировала, но она хороша и не мне вам о ней рассказывать. Но это явление имеет 2 стороны. С одной стороны шикарная демонстрация возможностей пс3, несмотря на то что у меня в начале тож была проблема с отставанием видео за звуком, но это пара сцен так шо бог с ними, и это вроде как плюс. С другой если уж докапыватсо до мелочей одежда у героев мокнет, а вот лица почему то нет. Это опять же мелочь, которую подметил мой внимательный друг, понаблюдавший за игропроцессом (мне на это пофиг, но для справки упомянул). Модели персонажей и отдельных предметов, например мотоцикла Мэдисон, хороши по отдельности и порой создаетсо впечатление что смотришь на натуральное фото. Но тут и начинаетсо прикол с восприятием. Начиная воспринимать нечто как приближенное к реальности, начинаешь этому чему то предьявлять и требования как к реальному обьекту, непроизвольно. Ну , например при просмотре аниме понимаешь что это стилистика, и вполне воспринимаешь рисованные штрихи как людей (а точнее их образы), когда же видишь 3д модель человека в движении все неровности и шероховатости тут же режут глаз, так как сравниваешь уже не с абстрактным образом а с конкретным человеком. К чему стока букв о восприятии? Да к тому что мне показалаось что игра не вписалась ни в жанр игр, ни в жанр кино. Для игры все местами воспринимаетсо слишком реально, но при этом полностью отсутвует свобода действий (мнимая свобода не в счет. Это все равно что вы выходите на улицу, а вам дают "свободу" пойти в магазин по дороге или по тропинке, причем обе дороги выверенны до сантиметра и сворачивать нельзя, и останавливаться нельзя, и пойти в другое место кроме магаза нельзя, и движения нужно в процессе хотьбы выполнять строго определенные а импровизировать нельзя.  Такая вот "свобода"). Я проходя демку и почитав отзывы журналистов об инновационном процессе взаимодействия с игроком, уж было понадеялсо на следующее: на то что в демке все эти кнопочки высвечивались для того чтобы толком научить игрока управлять персонажем, а впоследствии появляетсо свобода вариаций чем там двигать в том или ином случае (в той же драке), а уж от результатов действий зависят последствия (например, фингал под глазом али хладный труп под ногами). Вместо этого , всю игру меня не покидало чувство что разработчики за уши тянут эту интеррактивность (сцены бритья, секса и т.д.). Ну вроде почувствуй что ВСЕ зависит от тебя. Тут не хватает тогда уж моментов , пардон, стряхивания капель с пиписьки, да усиленного давления кнопок для более полного опорожнения. Вы спросите нафиг такие моменты сдались? И я с вами соглашусь, а нафиг это бритье? а подкрашиванние ресниц и прочее "взаимодействие", в тех сценах где оно реально нахрен не сдалось? Причем даже в этих сценах все что остаетсо делать это заранее просчитанные по шаблону действия. Ну т.е. кто нить в игре , пардон поссал мимо унитаза? или размазал тушь по глазам неумелым движением? или порезалсо при бритье? или неправильно перебинтовал? (про лечение ран тема давно раскрыта в МГС3)  Воот и я про это...не справились с шаблонным движением? извольте повторить, ну иль жмите дальше че нить просчитанное. И в итоге имеем наше любимое , "шаг в сторону считается попыткой побега, прыжок на месте попыткой улететь...". Т.е. вот они наши любимые рельсы тут как тут держат нас и никуда не отпускают, а поля бескрайние по сторонам это лишь фотообои на стенах, о которые даже лбом не ударишсо, потому как рельсы крепко держат и направляют. Итак для игры с заявленным лозунгом " ВСЕ зависит от тебя" слишком просчитанной оказалась эта "свобода" выбора. Поняв что свободой маневра тут не пахнет я решил  что бог с ней свободой - буду наслаждатсо интеррактивной драмой в виде кино. И тут другая напасть.

во первых - для интеррактивного кино приходитсо слишком часто жать на кнопки, иль трясти джойстиком (единственное удачное место в данном плане мне показалось виртуальное пространство у фэбэса. Там да, уместно и не банально). 

во-вторых - слишком уж топорно порой взаимодействуют обьекты друг с другом (сцены вроде поцелуев, лично меня убивали наповал, ну типа как 2 буратино решили поцеловатсо )

в третьих - надежда на небанальность сюжета умерла последней, он банален и заштампован всевозможными клише из кинофильмов до невозможности. При этом у меня при всем желании разрабов создать цельную картину происходящего, вместо картины получается какое то ассорти. Про мотивы убийцы оригами и методы его действий вообще скромно умолчу, те кто еще не прошел игру, можете и не пытаться логически его вычислить все равно не получится пока вас тонко не ткнут носом в факты. (мне правда некие малолетки в блогах подпортили ожидание истины, выложив имя убийцы). И эта разорванность отбивает всякое желание копатсо в деталях пытаясь понять, что скрыто в мелочах.

в четвертых -на улице проливной дождь все время, хоть в прошлом хоть в настоящем.Каждый день, каждую минуту, каждую секунду. (что однако не мешает в некоторых сценах у окна принимать персонажам на лицо солнечные лучи невесть откуда взявшиеся, ибо при вхождении в здание был проливной дожь и полная темень на улице). Я люблю дождь, вы не подумайте, но эта постоянность по моему уж слишком.

При все при этом, картинка порой чертовски хороша и воспринимается как полноценное кино, местами есть моменты за которыми интересно следить (чего к сожалению не могу сказать о повествовании в целом), локализация на мой взгляд отменная. В данном случае наши переводчики отлично постарались, все нюансы речи переданы на отлично.

Итог отличная демонстрация возможностей пс3 несомненно достойная ознакомления, и чертовски сильно распиаренная. Но перед ознакомлением стоит пройти демку и уяснить для себя, что это именно то что будет в игре, ни меньше ни больше (тока подольше).

   П.с. Еще раз напоминаю что это сугубо мое личное мнение не претендующее на истину в последней инстанции.



Dedzen
20 февраля 2010 года в 03:16

случайно наткнулсо на данное творение. Наши солдаты как всегда в роли овец обреченных на заклание американским суперниндзей. Диалоги наших на посту не передать это надо слышать.

"Ближе! ближе!"

"Иди! иди! быстро! Опасно"

П.с. с одной стороны пацталом, с другой амеры реально заебали  с этим цирком.

http://videoigr.net/product_info.php?products_id=8017&osCsid=0c3349b5e8561aea8895b63a5422fa4a
 



Dedzen
29 декабря 2009 года в 20:44

Ребят кто в тайм триал гоняет ниссан академию в онлайне, обьясните шо за хрень гонял пару дней и максимум 1,43.488 (для тюнингованной тачки).

  Скачал повторы лидера и ямаучи и сморел не понимая вроде так же гоняют, и тут вдруг увидел деталь от которой впал в ступор. А именно скорость набираетсо раза в 2 быстрее чем у меня какого хрена? т.е. на выходе из последнего широкого поворота , к примеру, идет разгон и там под 260 миль в час, а уменя максимум там выжимает до первого резкого поворота после прямой около 150 миль в час у них же под 260, и далее почти везде скорость либо в 2 раза вышел либо почти в 2 раза очень быстрый набор. У меня не так. Думал мож у них в км показывает, пересморел нет все верно в милях. Езжу на руле гт 25, трекшн контроль выключен механика на передачах все как у лидера в настройках, а такое ощущение что у них вес тачки меньше раза в 2. Там среди лидеров есть Димонт ГТЛ из России мож кто его знает и спросит иль сам подскажет в чем дело то? При таком раскладе ессно лидеров не догнать если тачки у них скорость в 2 раза быстрее набирают. В настройках лазил вроде тачку нигде больше не настроить.



Dedzen
27 декабря 2009 года в 01:01

сеня добралсо до сабжа, слава богу у нас оказываетсо есть прокат в одном из магазов. отдал за прокат 300 рэ (неделя проката стока стоит) ну и стоимость в залог (у нас он 2600, охреневшие барыги).

Теперь сосбнсо о впечатлениях.

По роликам казалось игра унылое говно. Оказалось - не казалось! 

Сами персонажи еще более менее смотрибельны (не более того) фоны (те арены) ужасны, не-не-не  не ужасны а просто убоги (про идиотизм творящийся на фоне в виде свиней овец летающих самолето-грузовиков даж не говорю) Есть пара арен с озвучкой, которые более менее можно видеть не зажмуривая глаз от омерзения. Про реал ХД там если чо 720 а не 1080 да и то выглядит как 576 растянутое до 720. (если чо, в том же анчартеде2 снимаешь галочку с 720 в настройках экрана и выводит 1080 как миленький. Теккен 6 же услужливо в этом случае скидывает на 576.)  Меню на редкость дебильное и неудобное, постоянные загрузки сохранения, настолько постоянны и долговременны что начинают бесить очень быстро. Управление персонажами переделано, ну те если вы играли раньше в теккен то привыкайте что отчасти у некоторых персонажей местами чето изменилось и если вы по привычке начинаете серию, то не расчитывайте что знаете как она закончитсо (если думаете что как раньше то ога, щщщазз карман пошире держите). Персонажей дохрена но никакого особого желания всеми играть нет. Про баланс.... Я вас умоляю,  это слово вообще неприменимо к теккену 6. Ну  т.е. есть пара новых персонажей которые херачат вас без продыху (причем таким дебильным способом, что я не сомневаюсь что в Намко сменили поставщика и трава стала намоного качественней и забористее, и теперь не отпускает месяцами. Вот тока тем кто такое не курит, т.е. мне например, все эти ебанутые бензопилы внутри лолитообразных девочек кажутсо ебанизмом чистой воды.)

Теперь об онлайне, тут кто то про лаги писал. Ну я поиграл. Типа показывает на скока соединение (1-5) и в итоге таки соединяешсо с кем нить и тут есть пара вариантов. Либо все ок со скоростью но вы попадаете на одного из известных (либо пару новых персонажей) которые благополучно долбят вас тремя ударами и таки загоняют в угол и добивают (я не новичок в теккене, но вкупе с управлением в 6 части это выбешивает по страшному), либо вы ловите глюки из-за инета в процессе боя и тогда просто получаете пакет пиздюлей "джинс" , т.е. все и сразу после некоторой паузы (теми же персонажами которых наперечет пальцами одной руки). После чего конечно же поиск противника (чертовски долгий, почти как в анчартеде), либо выход в главное меню с 10-ю сохранениями загрузками и пересохранениями. И не дай бог случайно нажать на кнопку кампания, тогд либо сморите по очереди ролики а ля графические черно-белые новеллы  душещипательной истории теккена 1-6, либо проматывайте их по очереди ждите пока загрузитсо игровой уровень, только чтоб выйте (того кто за меню отвечал убить на месте выстрелом в лоб). И это при что раньше в любой момент можно было нажать старт и выйти откуда угодно в главное меню, причем почти мнгоновенно а не с загрузкой. Кстати к чему такая загрузка там че ролик в ХД в главном меню? Чото я его упустил...

Итог: после пары часов игры в один день и пары часов на следующий я в бешенстве после очередного онлайн матча не дождавшись выгрузки-загрузки вытащил диск из консоли , и единственное что удержало чтоб не запустить его в форточку это то что не охота отдавать за это Унылейшей говно 2600 рэ (да и 300 много, но чем то пришлось пожертвовать чтоб ознакомитсо с творением). Я считаю отдать за это скотство рублей 100 можно (подумав перед этим) все что выше этой цены за данное изделие, уже являетсо наглейшим наебательством покупателя и непотребством. Рекомендованная цена 100рэ в базарный день, за новый диск в пленке. (это не наезд на распостранителей, это груда камней в огород разработчиков). Гламурная шлюхо-баба Байонетта в фееричной по кретинизму демке одноименной игры (Байонетта  "первый климакс " я лежал под столом от смеха ) гламурно отстреливающая нечисть (или чисть?) вызвала больше положительных эмоций чем файтинг, у меня любителя боевых искусств и циника по отношению к гламурным шлюхо-стервам.



Dedzen
20 ноября 2009 года в 22:17

 Вот интересно кто нить заметил изменения в работе в сети после прошивания на версию 3.10? У меня раньше коэш звезд с неба не хватало но успеть поиграть до очередного разрыва я успевал, в тот же анчартед. 

Во-первых качатсо она сама не захотела с приставки пришлось на комп качать и с флэхи ставить

во-вторых после установки у меня количество разрывов возросло раза в три. Не ну серьезно если раньше парур аз я как минимум успевал отыграть в онлайне (эт как минимум) то ща при хорошем раскладе одна игра и вылет, ошибка под каким нить номером. Настока часто шо я винду вспомнил с ее "выполнила недопустимую операцию и будет закрыта". Перегружапть соньку и комп( у меня по вай фаю инет, поэтому иногда и комп сбоит приходитсо шаманить) чето подзаебалось нереально. Скажите у вас че нить изменилось при онлайн режиме иль это у меня тока такая хрень?



Dedzen
31 октября 2009 года в 18:12

Стало интересно, скока разговоров про теккен 6, скока рекламы + выход на обоих консолях. А чо ж намко если так уверены в успехе не выложили в стор демку теккена 6 на пс3, для сомневающихся в целесообразности покупки?