Блог


DarkVampire
18 ноября 2011 года в 14:52

Лучшая экранизация произведений Конан Дойля.

Напоследок: интро не менее известного сериала:

P.S: Наша адаптация Холмса хороша (если брать фабулу) лишь в нескольких сериях: экранизации "Собаки Баскервилей" и рассказов "Последние дело Шерлока Холмса" и "Пустой дом". 



DarkVampire
17 ноября 2011 года в 20:14


Как сообщает официальная страница Esquire, эта предвыборная агитация появилась в журнале Maxim. Черный пиар как он есть. Забавно лишь, что этим Maxim вдруг стал страдать. Мужской глянец все-таки.






DarkVampire
14 октября 2011 года в 13:36

Весьма «примечательная» публикация (сайт «независимой»).

Глава Чеченской Республики Рамзан Кадыров в неформальной обстановке побеседовал с журналистом "Комсомольской правды". Он начал разговор с заявления о том, что сейчас не дает интервью, но призвал ввести в России сухой закон, рассказал, почему в Чечне мало русских, и подсчитал "поголовье" оставшихся в живых террористов.




DarkVampire
3 октября 2011 года в 22:18

Кажется, «Мир фантастики» сменил ноту, а его редакция всецело стала поддерживать «российского производителя». Через строчку чувствуется если не презрение к западным авторам, то как минимум скепсис. Писаки из этой страны, напротив, всячески поддерживаются: и ладно бы Белянин, но, черт подери, 90 процентов первого номера за 2011 год посвящено этой стране. Полный набор: от рецензий на «Сралкера» и «Метро 2033» до, прости господи, совсем уж дичи, непонятной и неизведанной. Переводная литература задвинута в уголок. Плюс, скорей всего, поменялся состав редакции, что тоже не очень хорошо, хотя я могу ошибаться, конечно же.




DarkVampire
30 сентября 2011 года в 10:43

Компьютерные (и многие консольные, впрочем, тоже) ролевые игры как никакой другой жанр страдают консерватизмом, что в определенной степени навязано вкусами игроков. Ведь популярным становится то, что знакомо – исхожено вдоль и поперек.





DarkVampire
22 сентября 2011 года в 22:43

Трек-лист выглядит аппетитно. Жаль только, что композиций ужасно мало. К слову, фишкой игры должна стать реальная гитара. То есть, в каких-нибудь Guitar Hero и прочей дребедени все сводится к нажатию на клавишу, а тут - все, как полагается. Остается лишь надеяться, что Ubisoft не запорет идею, а заодно присобачит к релизной версии режим "хардкор", в которой, я надеюсь, поблажек не будет.