Xbox One плоха для инди
— Если вы собираетесь выпускать игру на Xbox One, то она не может появиться более ни на одной из консолей. Такова политика Microsoft. И, зачастую, она неприемлема для инди-разработчиков, - говорит Тингстэд Хасби из Krillbrite Studios, занимающейся разработкой Among The Sleep.
— В этом вопросе важны, в первую очередь, ресурсы. Как маленькая команда, мы решили выбрать PlayStation 4. К тому же, с Sony было очень приятно работать.
Политика Microsoft очень жестока для маленьких разработчиков, говорю это в который раз. Одновременный выпуск игры на нескольких консолях и так сложен, а американская компания, со своей идеологией, делает эту задачу попросту невозможной, - сокрушается разработчик.
В данный момент Krillbrite Studios работает над PS4-версией Among The Sleep.
2Pirate69:
Иронизируешь над собой. Мало игр плохо вам, много игр плохо.
10 млн пс4 и 5 млн х1. С такой политикой от майков будут отказываться.
2DimokUp:
Хорош придуриваться. Сам знаешь, что если и говорят, что игр мало, то о крупных, значимых проектах. А не о ЛСД-шных трипах наркомана, выданных за необычный артдизайн и вершину индюшачей мысли.
Pirate69:
2DimokUp:
DimokUp:
2Pirate69
ДА, УЗБАГОЙТЕСЬ ВЫ! Инди проекты бегут от Майко поэтому их много на Сони. А крупные проекты скоро придут, ведь сейчас нужно больше времени на разработку хорошей игры. Прогресс не стоит на месте, вместе с ним и амбиции игроков.