Выход Gran Turismo 5 снова задерживается

Илья 'RT' Анников, 11 октября 2010 года в 22:30


Плохие новости для, мягко говоря, заждавшихся фанатов серии Gran Turismo: выход тайтла в очередной раз отложен. Сегодня Sony разослала дистрибьюторам письмо следующего содержания:

"Уважаемые Коллеги и Партнёры,

Настоящим письмом доводим до вашего сведения, что по техническим причинам мировая премьера игры Gran Turismo 5, самого ожидаемого релиза на PlayStation 3 от Polyphony Digital, переносится на несколько недель. Запуск или останется в рамках ноября (последние числа), или будет иметь место в первые числа декабря 2010 года. Перенос касается всех sku, включая бандлы GT5 PlayStation 3.

Мы понимаем, что выход игры Gran Turismo 5 - одно из самых важных событий в игровой индустрии в 2010 году, поэтому мы очень постараемся в кратчайшие сроки предоставить точную информацию относительно старта продаж.

Просим прощения за доставленные неудобства."

Как нам удалось выяснить из неофициальных источников, причина задержки банальна до безобразия: в уже напечатанные буклеты к игре закралась ошибка - забыли упомянуть про поддержку 3D. Теперь весь тираж нужно распаковать, заменить буклет и запаковать обратно.

Переносы выхода GT5 стали практически традицией, выход задерживали столько раз, что поклонники творения Казунори Ямаучи уже сбились со счёта. Весьма печально, учитывая, что на этот раз мало кто ожидал такого неприятного сюрприза.

[UPDATE] Реакции компании Sony на появившуюся информацию о переносе даты релиза долго ждать не пришлось: сегодня прозвучали официальные комментарии. И хотя сути дела это не меняет, стало известно, что запуск Gran Turismo 5 отложен не только на территории нашей страны, но и во всем остальном мире. "Мы можем официально подтвердить, что Gran Turismo 5 не появится в продаже в начале ноября, однако, можем уверить, игра обязательно доберется до прилавков к рождественским праздникам", - гласит запись, оставленная в официальном блоге PlayStation.

"Мы приносим искренние извинения поклонникам серии Gran Turismo, но ее создатель Казунори Ямаучи и студия Polyphony Digital желают удостовериться в том, что они выпустят на рынок развлекательной продукции идеальный автосимулятор. Мы уверяем Вас, игра превзойдет даже самые смелые ожидания, когда появится в продаже. В ближайшее время мы поделимся с Вами деталями сложившейся ситуации. А новая европейская дата выхода Gran Turismo 5 будет объявлена до конца месяца", - говорится в комментарии. Такова официальная позиция компании Sony. О предполагаемой причине задержки релиза главного автосимулятора современности Вы можете прочитать чуть выше.

189 комментариев
14 октября 2010 года в 00:02

xD дайте мне с неправильным буклетиком, я не привередливый

+1 0   -1 0
HAWK
The Helicopter Father
749
14 октября 2010 года в 00:03

Очень жаль.

+1 0   -1 0
Самый главный
RT
Α & Ω
1
14 октября 2010 года в 00:06

kostia_rus:

Слушайте,а какая начальная дата выхода?когда игру только объявили?

Что-то вроде декабря 2008))

+1 0   -1 0
14 октября 2010 года в 00:11

http://blog.us.playstation.com/2010/10/13/gran-turismo-5-release-update/

действительно перенесли, в России дикие утечки информации от дистрибьюторов :D

+1 0   -1 0
14 октября 2010 года в 00:16

Все сюда gotps3.ru/post/5701/. Атака троллей!

+1 0   -1 0
14 октября 2010 года в 00:28

Taronyu:

inf1:

Смешно читать такие комментарии ))))))

а что смешного?! грустно от такого расклада! GT5 может вполне оказаться не такой какой её ждут, уже давно переставшие объективно мыслить, фанаты серии. Всё таки, отсутствие человеческой системы повреждения это очень большой минус, тем более для гоночного симулятора! Ведь на скорость автомобиля может повлиять даже разбитое боковое окно или неплотно закрытый капот, не говоря уже о спойлерах и бамперах потеря которых ни в одной известной мне игре на ходовые качества авто абсолютно не влияет.

Грустно то, что у тебя в нике буквосочетание "gay" имеется. А так ты пишешь такие вещи, что у меня складывается мнение, что ты плохо проинформирован про эту игру. Тема закрыта.

+1 0   -1 0
14 октября 2010 года в 01:21

inf1:

Taronyu:

а что смешного?! грустно от такого расклада! GT5 может вполне оказаться не такой какой её ждут, уже давно переставшие объективно мыслить, фанаты серии. Всё таки, отсутствие человеческой системы повреждения это очень большой минус, тем более для гоночного симулятора! Ведь на скорость автомобиля может повлиять даже разбитое боковое окно или неплотно закрытый капот, не говоря уже о спойлерах и бамперах потеря которых ни в одной известной мне игре на ходовые качества авто абсолютно не влияет.

Грустно то, что у тебя в нике буквосочетание "gay" имеется. А так ты пишешь такие вещи, что у меня складывается мнение, что ты плохо проинформирован про эту игру. Тема закрыта.

такое чусвтво что тут все сразу такие ценители симуляторов собролись ппц) наверно каждый из тут сидящих играет с рулем, сцеплением, полностью отключенными помошниками и макс уровнем сложности! вам что не нравится то? вы игру покупаете чтобы следы на треке рассматривать или зрителей которые проносятся мимо? может вам в игру надо где тормоза, двигатель греются, происходят поломки, прокалываются колеса, за аварии штрафы и исключают из гонки.?! вы уже совсем нереальное пишете, зажрались, процентов 90 если не боьше будут играть на джостике с автоматом, траекторией и помошниками, и тут будут писать про реализм и повреждения. пердставляю как долго ты будешь проходить гонку каждый раз начиная заново изза разбитого окна) с такими запросами иди лучше на настоящей машине погоняй

+1 0   -1 0
zip
23971
14 октября 2010 года в 02:01

без повреждений это не симулятор(не бывает гонок без аварий), без вмятин сразу падает восприятие(представьте сцену, машина еле тащится, вся дымит, а на вид как новая), да и вообще не в каждой игре дают разбить ферарри или порш, хотя бы ради этого стоит поиграть, где то читал что около 200 машин(будут иметь статус премиум) в игре будут иметь неплохие повреждения, правда все остальные будут моноблочной конструкцией, которая не меняет своей формы при столкновении на скорости 300 км(зачем тормозить? можно как в блур бортиком воспользоваться для поворота), я надеюсь их как то отделят в игре, лично я даже не буду на таких ездить(на тех что без повреждений)

ПС Вот неужели не могут сделать игру с физикойи графикой ГТ5 и повреждениями burnaut

ПС2 Интересно как мув будет в ГТ5 реализован

+1 0   -1 0
Самый главный
RT
Α & Ω
1
14 октября 2010 года в 02:44

zip:

без повреждений это не симулятор(не бывает гонок без аварий), без вмятин сразу падает восприятие(представьте сцену, машина еле тащится, вся дымит, а на вид как новая), да и вообще не в каждой игре дают разбить ферарри или порш, хотя бы ради этого стоит поиграть, где то читал что около 200 машин(будут иметь статус премиум) в игре будут иметь неплохие повреждения, правда все остальные будут моноблочной конструкцией, которая не меняет своей формы при столкновении на скорости 300 км(зачем тормозить? можно как в блур бортиком воспользоваться для поворота), я надеюсь их как то отделят в игре, лично я даже не буду на таких ездить(на тех что без повреждений)

ПС Вот неужели не могут сделать игру с физикойи графикой ГТ5 и повреждениями burnaut

ПС2 Интересно как мув будет в ГТ5 реализован

Проблема в том, что раз уж зашла речь о реалистичности, тогда все повреждения после гонок придется ремонтировать. Терпения у игроков на это не хватит. А если сделать модель как в бёрнауте, тогда вообще на одну гонку будет по пять машин уходить из гаража.

З.Ы. Насчет мува: очень надеюсь, что никак.

+1 0   -1 0
14 октября 2010 года в 02:51

zip:

ПС Вот неужели не могут сделать игру с физикойи графикой ГТ5 и повреждениями burnaut

Не, не могут. Дело в том, что в бернауте все повреждения никак не сказываются на поведении машины. Ну максимум может медленнее макс скорость на 20 кмч. Тут заявлен симулятор, что значит повреждения будут влиять на поведение машины. Представь сколько нужно провести работы по моделированию поведения автомобиля при опр повреждениях? Наборах повреждений? Например радиатор + покоцаное правое колесо, или коробка передач и стертая резина.

Не знаю будет ли это все в ГТ5 или повреждения только видимые, или сказываются только на разгоне, максимальной скорости и уклона машину в опр сторону, но до того как нам предложат полную модель повреждения автомобиля в ГТ5 нам еще ооочень долго. Объем огромен.

Вообще, самое крутое из моделирования повреждений что мне нравилось и виделось - это Колин МакРей 2.0 и, по-моему, 3-й Макрей. Там все как надо: переключаешься на скорости в 120 на 1-ю - чини коробку. Влетел в дерево - изволь ехать медленней или вообще сойди с допа. Физика была хорошая, модельки качественные. Почему римейк просто не сделать?

Надеюсь тут все будет реализовано адекватно, в ГТ ж вообще повреждений не было. Фишка была в том, что бы не врезаться и проходить повороты по оптимальной траектории прохождения оных. Ну а если никак, то отбойнички нам в помощь)))

+1 0   -1 0