kostia_rus:
Слушайте,а какая начальная дата выхода?когда игру только объявили?
Что-то вроде декабря 2008))
http://blog.us.playstation.com/2010/10/13/gran-turismo-5-release-update/
действительно перенесли, в России дикие утечки информации от дистрибьюторов :D
Taronyu:
inf1:
Смешно читать такие комментарии ))))))
а что смешного?! грустно от такого расклада! GT5 может вполне оказаться не такой какой её ждут, уже давно переставшие объективно мыслить, фанаты серии. Всё таки, отсутствие человеческой системы повреждения это очень большой минус, тем более для гоночного симулятора! Ведь на скорость автомобиля может повлиять даже разбитое боковое окно или неплотно закрытый капот, не говоря уже о спойлерах и бамперах потеря которых ни в одной известной мне игре на ходовые качества авто абсолютно не влияет.
Грустно то, что у тебя в нике буквосочетание "gay" имеется. А так ты пишешь такие вещи, что у меня складывается мнение, что ты плохо проинформирован про эту игру. Тема закрыта.
inf1:
Taronyu:
а что смешного?! грустно от такого расклада! GT5 может вполне оказаться не такой какой её ждут, уже давно переставшие объективно мыслить, фанаты серии. Всё таки, отсутствие человеческой системы повреждения это очень большой минус, тем более для гоночного симулятора! Ведь на скорость автомобиля может повлиять даже разбитое боковое окно или неплотно закрытый капот, не говоря уже о спойлерах и бамперах потеря которых ни в одной известной мне игре на ходовые качества авто абсолютно не влияет.
Грустно то, что у тебя в нике буквосочетание "gay" имеется. А так ты пишешь такие вещи, что у меня складывается мнение, что ты плохо проинформирован про эту игру. Тема закрыта.
такое чусвтво что тут все сразу такие ценители симуляторов собролись ппц) наверно каждый из тут сидящих играет с рулем, сцеплением, полностью отключенными помошниками и макс уровнем сложности! вам что не нравится то? вы игру покупаете чтобы следы на треке рассматривать или зрителей которые проносятся мимо? может вам в игру надо где тормоза, двигатель греются, происходят поломки, прокалываются колеса, за аварии штрафы и исключают из гонки.?! вы уже совсем нереальное пишете, зажрались, процентов 90 если не боьше будут играть на джостике с автоматом, траекторией и помошниками, и тут будут писать про реализм и повреждения. пердставляю как долго ты будешь проходить гонку каждый раз начиная заново изза разбитого окна) с такими запросами иди лучше на настоящей машине погоняй
без повреждений это не симулятор(не бывает гонок без аварий), без вмятин сразу падает восприятие(представьте сцену, машина еле тащится, вся дымит, а на вид как новая), да и вообще не в каждой игре дают разбить ферарри или порш, хотя бы ради этого стоит поиграть, где то читал что около 200 машин(будут иметь статус премиум) в игре будут иметь неплохие повреждения, правда все остальные будут моноблочной конструкцией, которая не меняет своей формы при столкновении на скорости 300 км(зачем тормозить? можно как в блур бортиком воспользоваться для поворота), я надеюсь их как то отделят в игре, лично я даже не буду на таких ездить(на тех что без повреждений)
ПС Вот неужели не могут сделать игру с физикойи графикой ГТ5 и повреждениями burnaut
ПС2 Интересно как мув будет в ГТ5 реализован
zip:
без повреждений это не симулятор(не бывает гонок без аварий), без вмятин сразу падает восприятие(представьте сцену, машина еле тащится, вся дымит, а на вид как новая), да и вообще не в каждой игре дают разбить ферарри или порш, хотя бы ради этого стоит поиграть, где то читал что около 200 машин(будут иметь статус премиум) в игре будут иметь неплохие повреждения, правда все остальные будут моноблочной конструкцией, которая не меняет своей формы при столкновении на скорости 300 км(зачем тормозить? можно как в блур бортиком воспользоваться для поворота), я надеюсь их как то отделят в игре, лично я даже не буду на таких ездить(на тех что без повреждений)
ПС Вот неужели не могут сделать игру с физикойи графикой ГТ5 и повреждениями burnaut
ПС2 Интересно как мув будет в ГТ5 реализован
Проблема в том, что раз уж зашла речь о реалистичности, тогда все повреждения после гонок придется ремонтировать. Терпения у игроков на это не хватит. А если сделать модель как в бёрнауте, тогда вообще на одну гонку будет по пять машин уходить из гаража.
З.Ы. Насчет мува: очень надеюсь, что никак.
zip:
ПС Вот неужели не могут сделать игру с физикойи графикой ГТ5 и повреждениями burnaut
Не, не могут. Дело в том, что в бернауте все повреждения никак не сказываются на поведении машины. Ну максимум может медленнее макс скорость на 20 кмч. Тут заявлен симулятор, что значит повреждения будут влиять на поведение машины. Представь сколько нужно провести работы по моделированию поведения автомобиля при опр повреждениях? Наборах повреждений? Например радиатор + покоцаное правое колесо, или коробка передач и стертая резина.
Не знаю будет ли это все в ГТ5 или повреждения только видимые, или сказываются только на разгоне, максимальной скорости и уклона машину в опр сторону, но до того как нам предложат полную модель повреждения автомобиля в ГТ5 нам еще ооочень долго. Объем огромен.
Вообще, самое крутое из моделирования повреждений что мне нравилось и виделось - это Колин МакРей 2.0 и, по-моему, 3-й Макрей. Там все как надо: переключаешься на скорости в 120 на 1-ю - чини коробку. Влетел в дерево - изволь ехать медленней или вообще сойди с допа. Физика была хорошая, модельки качественные. Почему римейк просто не сделать?
Надеюсь тут все будет реализовано адекватно, в ГТ ж вообще повреждений не было. Фишка была в том, что бы не врезаться и проходить повороты по оптимальной траектории прохождения оных. Ну а если никак, то отбойнички нам в помощь)))