Всё, что вам нужно знать о No Man's Sky
No Man's Sky, пожалуй, является одной из самых обсуждаемых и горячо ожидаемых игр в 2016 году – гигантских масштабов космический симулятор, исследовать все уголки мира которого вы не сможете, даже если проведёте в нём всю свою оставшуюся жизнь.
На данный момент мы располагаем трейлерами, небольшими геймплейными порциями и множеством комментариев от разработчиков из Hello Games в целом и её основателя Шона Мюррея (Sean Murray) в частности. Тем не менее, у игрового сообщества осталось немало вопросов к No Man's Sky.
В связи со всё приближающимся выходом игры в открытый космос, мы собрали для вас ответы на 20 наиболее волнующих комьюнити вопросов, касающихся No Man's Sky. Если после прочтения данного материала, у вас ещё остались какие-то сомнения насчёт определённых аспектов проекта, не стесняйтесь делиться ими в комментариях.
1. Насколько велика игра?
Многие уверены в том, что вселенная No Man's Sky бесконечна, но на самом деле это не совсем так.
«У компьютеров не очень хорошо получается справляться с бесконечностью, – рассказывает Мюррей. – Однако во вселенной игры насчитывается 18,446,744,073,709,551,616 (18 квинтиллионов – прим. ред.) планет. Если каждую секунду вы будете посещать новую планету, на то, чтобы осмотреть все, у вас уйдёт 585 миллиардов лет, так что это не так уж и далеко [от бесконечности]».
2. Как долго она находилась в разработке?
Судя по информации от разных источников, No Man's Sky разрабатывалась на протяжении порядка шести лет. Изначально Шон Мюррей работал над ней в одиночку, однако к анонсу проекта, состоявшемуся в декабре 2013 года, команда подошла в составе уже 4 человек.
Над финальной же версией игры трудятся уже 13 сотрудников Hello Games.
3. Является ли она однопользовательской игрой?
И да, и нет. Во вселенной будут вместе с вами присутствовать другие геймеры, но вы вряд ли с ними увидитесь, учитывая масштаб No Man's Sky. Не ждите, однако, от игры схожего с World of Warcraft опыта.
«Во многих играх в наше время вы можете болтаться в открытом лобби с другими игроками, – объясняет Мюррей в интервью Game Informer, – на примере той же Watch Dogs или других подобных проектов это хорошо видно. По сути, в нашем случае [происходит то же самое]: к вашей игре будут присоединяться другие геймеры. Но мы не пытаемся сделать ММО, где вы сможете встретиться буквально с 60 тысячами других людей на экране».
4. Смогу ли я играть в неё без подключения к Сети?
Да, вы можете играть в No Man's Sky в оффлайн-режиме, однако в таком случае все ваши открытия не будут сохраняться в облачном сервисе. И, очевидно, вы не сможете встретиться с другими игроками, если решитесь путешествовать в одиночку.
Стоит отметить, что многопользовательский компонент игры, в отличие от большинства PS4-проектов, не потребует от вас наличия активной подписки PlayStation Plus.
5. Встречусь ли я с другими игроками?
Ответ на этот вопрос будет очень похож на предыдущий. Да, вероятность наткнуться на других игроков во время путешествия по вселенной No Man's Sky есть, но, опять-таки, такой возможности может и не быть. Всё полностью зависит от ваших действий.
Интересно другое: даже если вы всё же столкнётесь с кем-то ещё, то можете этого не заметить. В отличие от других многопользовательских проектов, в No Man's Sky корабли, принадлежащие живым людям, не будут помечены никаким индикатором – почти как в Journey.
Тем не менее, в Hello Games заявили, что внешний вид других игроков будет отличаться от всех других персонажей, особенно если вы встретитесь с ними непосредственно на планете. «Вы сразу же заметите их костюм, – говорит Мюррей. – Но вы не увидите, что находится у него внутри. Другие геймеры также не узнают, играете ли вы за инопланетянина, человека или как вы выглядите».
6. Есть ли в ней сюжет?
Нет. Единственная история, что есть в игре – та, которую создаёте вы сами. Тем не менее, у No Man's Sky есть своя мифология, которую, при желании, можно изучать. Кроме того, у вас будет конечная цель – добраться до центра вселенной. Зачем? На этот вопрос разработчики не отвечают, однако обещают дать очень веское объяснение, когда вы туда доберётесь.
Так или иначе, делать это вам совсем не обязательно. Свобода – основа No Man's Sky.
7. Почему для её установки требуется так мало свободного пространства?
Если в No Man's Sky действительно 18 квинтиллионов планет, почему же она займёт всего лишь 6.3 гигабайта на жёстком диске вашей PS4? Так как вселенная игры генерируется процедурно, все существующие в ней планеты и миры созданы благодаря комплексной системе математических уравнений и алгоритмов, благодаря чему не весь контент No Man's Sky располагается непосредственно на диске.
8. Чем я буду заниматься?
Как уже говорилось ранее, то, чем вы занимаетесь в No Man's Sky, полностью зависит от вас. Тем не менее, в игре всё же есть несколько ключевых геймплейных аспектов, которые нужно принять во внимание.
- Исследовать – Приняв во внимание размеры внутриигровой вселенной, можно смело сказать, что вы потратите немало времени на исследование окружающего пространства. Всю найденную флору и фауну можно назвать так, как вам заблагорассудится (в разумных пределах, конечно).
- Торговать – Одним из наиболее заметных элементов No Man's Sky является торговля. Всё, что вы найдёте на планете, может быть продано, обменено либо использовано для создания необходимых для продолжения путешествия предметов. «Мы хотим, чтобы торговля была весёлым занятием, – объясняет Мюррей. – Мы хотим, чтобы она была доступной для понимания, потому что игра и так достаточно большая».
- Сражаться – При желании вы можете стать космическим пиратом, который будет уничтожать экосистему соседних планет, убивать различных существ, грабить инопланетян. Начиная с космических боёв и заканчивая перестрелками на поверхности планеты, вам придётся столкнуться с противниками, которые смогут одолеть вас в два счёта.
- Выживать – Каждая солнечная система, планета, океан и пещера в No Man's Sky кишит опасностями, а вы очень и очень хрупкое существо. Конечно, на вас будет костюм, который сможет продлить ненадолго вашу жизнь, однако в целом, как и вы сами, ваша экипировка и корабль – очень ненадёжные и не будут стесняться изнашиваться при каждом удобном случае.
- Изучать – В мире No Man's Sky есть множество инопланетных фракций, которые живут в определенных регионах вселенной. Изучая их и обнаруживая старинные реликвии, вы сможете лучше понимать и осваивать различные инопланетные языки, что откроет доступ к новым приключениям и торговым возможностям.
9. Все ли планеты одинаковые?
Нет, каждая планета уникальна. Одни из них пустынные, но всё же могут послужить отличным источником для добывания различных ресурсов. Другие же под завязку набиты животными и растениями. Чем ближе планета к солнцу, тем выше шанс, что она окажется пустынной. Чем дальше – тем холоднее её климат. Планеты же, находящиеся в центре солнечной системы, обычно самые «густонаселённые» как растениями, так и животными.
Помимо климата, у каждой планеты своя погодная система и цикл смены дня и ночи. Вы можете приземлиться на ту часть планеты, где сейчас ночь и бодрствуют ночные существа и растительность.
10. Можно ли заблудиться на планетах?
Так как планеты огромные, и вы можете оставить свой корабль далеко позади, шанс затеряться на планете довольно велик.
«Мы обсуждали, стоит ли, чтобы игроки переживали этот опыт, но, я считаю, это важно, – рассказывает Мюррей в интервью Digital Spy. – Вы видите людей, которые потеряли свой корабль, но есть кнопка, нажав на которую, вам показывается небольшая иконка, подсказывающая, где вы оставили своё судно».
Мюррей ассоциирует процесс поиска вашего корабля в No Man's Sky с использованием брелка от машины: «Вы думаете ‘Где я её оставил?’ и ждёте сигнала ‘бип-бип’. И это неплохой компромисс для нас, что вы будете ходить по планете, ‘бибикая’».
«Но что мне нравится больше всего – один из моих любимых моментов, – так это то, что люди, приземлившись на планету, вылезут из своего корабля и будут плыть куда-то минут 10. Они войдут в воду и будут плыть где-то 10 минут к какому-то острову. А потом они спохватятся и спросят себя: ‘Ой, а где мой корабль?’. Очевидно, что он в 10 минутах плавания от вас, поэтому вам придётся вернуться к нему и подумать о своих действиях», – объясняет Мюррей.
11. Можно ли умереть в игре?
Безусловно. В игре есть множество существ, которые могут вас убить. Даже сами планеты могут быть ядовитыми, радиоактивными, иметь чрезвычайно жаркий или холодный климат либо изобиловать другими опасностями, которые могут прикончить вас за считанные минуты, и то лишь благодаря вашему костюму.
Если вы вдруг начнёте причинять планете или её жителям неудобства (разрушать всё вокруг, убивать различных существ или другие инопланетные формы жизни), то быстро обнаружите награду за свою голову, прямо как в серии GTA. Стражники (Sentinels) в виде небольших роботов не успокоятся, пока не убьют вас либо пока вы не сбежите на своём корабле.
После смерти, однако, игра не заканчивается. «Если вы умрёте на планете, то снова окажетесь на борту своего корабля, потеряв при этом некоторую часть не сложенных в трюм предметов и не загруженных в Атлас (Atlas) открытий, – объясняет Мюррей в интервью PlayStation Blog.
12. Что такое Атлас?
Атлас – большая энциклопедия всех открытий геймеров в No Man's Sky. На логотипе игры изображён символ Атласа, который представляет собой базу данных обо всех вещах, которые обнаружили и опубликовали игроки.
Hello Games назвала Атлас, «возможно, самой важной вещью во вселенной», так как он вмещает в себя все находки игроков. О существовании некоторых из них могут не знать даже сами разработчики.
13. Есть ли в игре инопланетяне?
Да, во вселенной игры, помимо вас, есть представители разумных форм жизни, а также другие геймеры. Некоторые планеты являются домом для зданий и аванпостов, построенных инопланетными фракциями.
Изначально вы не сможете с ними контактировать. Для этого вам нужно находить древние артефакты, которые помогут вам изучить инопланетные языки, поэтому сперва на вопросы инопланетных существ придётся отвечать наугад. Не понравившийся им ответ может легко их разозлить или обидеть, поэтому в таком случае лучше всего закончить вашу беседу.
Вы также сможете обучаться инопланетному языку, встречая на своём пути его носителей. Чем лучше вы будете проявлять себя в общении с ними, чем лучше будут ваши отношения с различными инопланетными группировками, тем больше торговых возможностей у вас будет.
14. На что похожи животные?
Планеты населяют процедурно сгенерированные, уникальные существа, различающихся размером, формой, цветом и поведением. Даже звуки, которые они издают, создаются «на лету» благодаря специальному программному обеспечению, разработанному студией, которое делает так, чтобы издаваемые существами звуки соответствовали их телам.
Животные могут напасть на вас, но если вы сделаете это первым, тогда вас сразу же станут преследовать Стражники. Лучше всего напугать существ или просто убежать, если животное решится атаковать, так как это самый безобидный способ сохранить природный баланс на планете. Повторимся: животные могут вас атаковать, но дважды подумайте перед тем, как давать сдачи. Если Стражники заметят, что вы убили какое-либо существо, они сразу пойдут в наступление.
В большинстве случаев животные будут заниматься своими делами. Вы также можете стать свидетелями пищевой цепи в действии, когда один вид существ будет поедать другой. В отличие от нашей с вами планеты, в No Man's Sky вы вряд ли будете самым сильным звеном этой цепочки.
15. Как работает система крафтинга?
Создание предметов – одна из основ No Man's Sky, заниматься которой необходимо для улучшения своего корабля, костюма и оружия. Каждый из этих трёх имеет свой инвентарь, количество ячеек в котором зависит от типа оружия, корабля и костюма в вашем распоряжении.
Сбор ресурсов – тоже крайне важное занятие, т.к. они требуются для создания топлива для вашего корабля и защитных свойств костюма. В No Man's Sky гораздо больше элементов симулятора выживания, чем можно предположить на первый взгляд, ведь доступные вам ресурсы ограничены и частенько достаточно редки.
Вы также можете улучшать некоторые элементы своего снаряжения, используя для этого самые редкие из встречающихся минералов, найти которые можно только в определённых типах солнечных систем.
16. Могу ли я приобрести себе другой корабль?
Да, у вас будет возможность усовершенствовать свой корабль или взять новый. «Вы можете улучшать разные характеристики корабля: скорость, маневренность, дальность гиперпрыжков или мощность оружия», – объясняют в Hello Games.
Однако одновременно у вас может быть только один корабль, поэтому необходимо решить для себя, какое судно вам нужнее всего в данный момент. Большие грузовые трюмы хорошо подходят для торговых целей, в сражениях лучше использовать скоростные судна с большим арсеналом оружия, а просто для путешествий – корабли с хорошей дальностью прыжков.
17. Как обстоят дела с валютой?
Юниты (Units) – универсальная валюта во всей вселенной игры, заработать в которой можно несколькими способами, включая продажу различных ресурсов, отстрел пиратов, публикацию своих открытий в Атлас и так далее.
Вы быстро поймёте, что рыночная стоимость ресурсов, которые вы хотите продать, серьёзно варьируется. Вполне вероятна ситуация, при которой вы будете добывать минералы в одной солнечной системе и продавать их в другой.
18. Ожидают ли игру DLC?
Разработчики абсолютно точно не собираются бросать No Man's Sky после релиза, однако создание DLC не входит в их планы:
«Это определённо игра для обновлений, – заявил Мюррей в интервью PC Gamer. – Если говорить о контенте, то платные дополнения здесь менее уместны. На самом деле, та модель, которой мы собираемся придерживаться, больше знакома PC-игрокам [нежели консольным]: постоянно обновляющийся и разрастающийся список нововведений. Мы бы с радостью занялись этим в будущем».
Авторы, однако, ничего не обещают: «Может, никто не будет играть в No Man's Sky и все её возненавидят, а Hello Games придётся закрыться, – шутит Мюррей. – Тем не менее, если люди дадут нам эту возможность [для развития проекта], мы с удовольствием воспользуемся ей».
19. Почему она стоит 60 долларов?
Встречный вопрос: а почему она не должна стоить 60 долларов? Потому что её разрабатывает команда не из 100 человек? Потому что сами авторы называют её инди-игрой? Потому что вам кажется, что это слишком дорого? Если на три предыдущих вопроса вы ответили утвердительно, то единственным проблемным звеном в этой логической цепи являетесь вы.
Нет ничего плохого в том, что разработчики, потратив несколько лет и сотни тысяч, если не миллионы долларов на то, что, они считают, перевернёт игровую индустрию, хотят получить за свою работу заслуженную плату, чтобы в будущем, вполне возможно, создать что-то не менее выдающееся. И кто такие мы, простые геймеры, чтобы оценивать результаты их трудов даже до того, как нам довелось поиграть в конечный продукт?
Если же даже после этих аргументов вам всё ещё кажется, что No Man's Sky не стоит своих денег, то у вашей проблемы есть простое решение: не покупайте её. Мир не рухнет от того, что вы не поиграете в No Man's Sky. Если у разработчиков есть право просить за свой труд столько, сколько они захотят, то у вас есть полное право не покупать их игру. Потратьте эти деньги на что-нибудь более важное, например, на еду, которая поможет вам не умереть с голода.
20. А не надоест ли она мне за пару часов?
Это уже целиком зависит от вас. Если вы ждёте, что No Man's Sky будет развлекать вас на протяжении тысяч часов, то вы ошибаетесь. Как уже было сказано, в игре не будет сюжета. Нет в ней и голливудского уровня погонь и перестрелок. No Man's Sky посвящена другому: вашему приключению. То, что увидите и испытаете в ходе игры именно вы, вполне возможно, не увидит и не испытает больше никто. И, если радость первооткрывательства вам не знакома, то и No Man's Sky с большой долей вероятности надолго вас не удержит.
Если же вы всегда мечтали стать космонавтом и исследовать далёкие звезды, то отправление к центру вселенной намечено на 10 августа для пользователей PC и PS4.
Прилетел такой на неизведанную планету и назвал её LV-426. Там обнаружил чужеродные организмы и дал им название Aliens. Интересно кто будет тем первым из тысяч игроков, который найдёт подходящую по виду планету и так её назовёт.
Похоже чем то на элиту. Надо попробовать. На консоли локализуют ? Без локализации не вижу смысла брать такую моштабную игру
2kodege:
Вчера игроманию мсмотрел ,
написали что вроди не будет
. тогда лесом пошла она