Впечатления от демонстрационной версии Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
В честь открытия студии Kojima Productions в Лос-Анджелесе, журналистам крупных журналов была предоставлена небольшая демонстрационная версия Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.
Передвижение
Как и в предыдущих частях серии, вы сможете использовать окружение для скрытного передвижения, однако в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain главный герой сможет использовать лестницы, небольшие препятствия и маленькие здания. Вдобавок к этому, Снейк сможет сбрасывать людей вниз, находясь на лестнице или уступе. Разумеется, главный герой также сможет использовать машины, которые, впрочем, шумны и привлекают внимание врагов.
Сигнал о тревоге
Значимым изменением в новой игре станет небольшое по длительности замедление времени, после того как вас обнаружат, чтобы обезвредить соперника и предотвратить тревогу, Таким образом, игра станет немного дружелюбнее к новым игрокам.
Радар
Привычный по предыдущим частям серии радар уходит в прошлое - отныне Снейку придется самому отмечать местоположение врагов, что несколько усложнит работу на местности: пользователю придется самому обеспечивать преимущество на поле боя, полагаясь исключительно на свою наблюдательность.
Стычки с врагами
В то время как в предыдущих частях серии схватки с глазу на глаз происходили по однообразному сценарию, в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain игроки смогут отобрать оружие у врага, произвести захват и сразу же допросить. Допросы, кстати, стали куда глубже: отныне враг сможет поделиться неверной информацией, а методы допроса стали несколько разнообразнее.
Незначительные изменения
Из игры пропал знак "!" при обнаружении вас врагом. Оружие, патроны и разнообразные вещи теперь будут выглядеть по-другому: более никаких летающих ящиков. Наконец, выбор обмундирования будет упрощен, так как Кодзима будет использовать кольцевую систему, похожую на Mass Effect.
Подводя итог, журналист отметил, что несмотря на значительные отличия в некоторых моментах, игра по-прежнему остается тем самым Metal Gear Solid, который все любят.
Выход Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain состоится в 2014 году для PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.
Snake:
так можно про каждую часть говорить=)тем не менее все в восторге от серии
Да, если еще гавнецо в адрес MGS4 довольно спорно. То вот что-то я особо не слышал ни от кого восторга касательно Peace Walker. А положительных отзывов и вовсе кроме как от самих разрабов с гулькин х.. фиг.
TOD_89:
Snake: так можно про каждую часть говорить=)тем не менее все в восторге от серии Да, если еще гавнецо в адрес MGS4 довольно спорно. То вот что-то я особо не слышал ни от кого восторга касательно Peace Walker. А положительных отзывов и вовсе кроме как от самих разрабов с гулькин х.. фиг.
ну она портативная к ней не должно быть отношения такого как к полноценным номерным частям и кстати оценка у нее на том же метакритке 89 балов из 100 (8.9 из 10 пользовательские), что очень много для игрухи на psp ,но честно мне она тоже не нравится
автор где и кто подтвердил что МГС 5 выйдет на пс4 и ХУАНЕ ? основные платформы это пс3 и Х360 и возможно ПеКа не более.
FOGUSS:
автор где и кто подтвердил что МГС 5 выйдет на пс4 и ХУАНЕ ? основные платформы это пс3 и Х360 и возможно ПеКа не более.
Сам Кодзима обещал буквально пару дней назад,что покажет на предстоящей TGS гейплей для нэкстгена.
solid 3000:
все портит Xbox 360 и Xbox One.
По большей части 360-ка,со своим куцым DVD DL на 8 ГБ...Чую,контента (видеоролики по большей части) из-за этого поурежат =(
Всё равно я считаю, что эта игра должна быть эксклюзивом сони, но вот не задача Кодзима считает глупым работать на одну платформу, для сруба денег надо сделать мульти платформер он хочет денег со всех приставок срубить (еще бы на WIIU и PC издал) только он не учел пиратства на гробе . Очень обидно было делится HD коллекции с гробом тем более люди которые не играли в MGS2, MGS3, MGS PW на пс2 говорят что за унылый графон в играх. Я думаю что HD коллекция была выпущена специально для тех кто захочет проникнутся сюжетом MGS 5 и пройти MGS3, MGS PW дабы узнать как все начиналось, следовательно даже сомнений не возникает о выходе MGS 5 на Xbox 360 и Xbox One . "Кодзима продуман"
Не мне судить гения Хидео Кодзима все что он делал и делает гениально, и обсуждению не подлежит.
Все части MGS по своему божественны, все кроме MGS rising revengeance.
Мои любимые части это MGS 3 и MGS PW я думаю что MGS The Phantom Pain пресоединиться к этому списку.
MGS1, MGS2, MGS4 мне тоже по своему очень нравятся.
Snake:
ну она портативная к ней не должно быть отношения такого как к полноценным номерным частям и кстати оценка у нее на том же метакритке 89 балов из 100 (8.9 из 10 пользовательские), что очень много для игрухи на psp ,но честно мне она тоже не нравится
Ну, во-первых рейтинги эти фуфловатые на мой взгляд. Есть у меня один замечательный пример невероятно заниженной оценки игре, которой можно по праву считать одной из лучших в своем жанре.
Может оно и так (насчет PW), но эту игру в свое время разработчики пытались позиционировать как полноценную 5ю часть сериала. Не лучше ли уже было завершить серию на 4й части и не изнохрачивать сериал ненужными перестановками/переосмыслениями,....? Но Кодзиме разумеется виднее. Продажный засранец должно быть знает, что делает.
P.S. Игру увы не жду, но любопытно посмотреть как она будет принята.
2Sparkle:
пришел ящичег.и сразу радиальное меню.привет масс эффект эксклюзив ящичга. никаких парящих коробок . привет хало реализм века!кароч проплачено америкосами!!2solid 3000:
она будет на писи!2solid 3000:
А что плохого в том что человек хочет заработать больше денег? Эксклюзивность это замечательно - спору нет. Хотя на деле все плюсы эксклюзивности сводятся к одним разговорам:"У вас нет, а у меня есть. Лососните, лалки". Поэтому я не вижу особого смысла в этом. А Хидео хочет получить оплату, достойную своим трудам и в этом винить его абсолютно глупо. А пиратства и на плойке достаточно. Пусть не так массово, но оно есть.