Видео: новые геймплейные ролики DiRT 3
Появились два новых геймплейных видеоролика раллийных гонок Colin McRae: DiRT 3. В этой части игры разработчики из Codemasters пообещали нам около сотни треков, огромное количество машин, как классических, так и современных, сплит-скрин, улучшенную графику, возможность выкладывать видео своих заездов на YouTube и несколько типов развлекательных заездов.
Оценить снежные пейзажи Норвегии, африканские саванны и изучить архитектуру Монте-Карло можно будет уже 24 мая. Из платформ, как обычно, "святая троица": PC, PS3 и Xbox 360.
Видео
joypad:
сигал:
на 1 видео повреждения не фонтан _ в дирт 2 были херовыми ,не даи бог от туда перекочует в 3
я заметил ты просто фанатище разрушений! не пробовал манекеном в краш тестах поработать. эффект присутствия и 100% повреждения гарантированы!
я поддерживаю элементы реальзма в играх - если реисинг - то должны быть реал повреждения _ енсли шутан - должны быть кровь и расчлененка _ _к примеру глянь на 1 дирт и на 2 --- совершенно две разные игры с физическои точки зрения
Francesco:
Круто...по графике...но плавности при поворачивании не хватает...слишком резко..аркадно.
это и есть аркада, емое..
joypad:
ничего такого мега пупер не увидел. а колёса... скорость с которой они поворачивали...малейшее касание стика и колесо моментально до упора поворачивается в какую-либо из сторон. золотой стандарт для аркады!
А ты хоть раз смотрел записи или трансляции гонок из кабины? Если интересно, посмотри на количество оборотов руля...может тогда глупости у тебя в голове будут оставаться, а не проходить длинную цепочку нервов к мышцам рук, которые в движение клавиатуру приводят.
Roronoa Zoro:
joypad:
ничего такого мега пупер не увидел. а колёса... скорость с которой они поворачивали...малейшее касание стика и колесо моментально до упора поворачивается в какую-либо из сторон. золотой стандарт для аркады!
А ты хоть раз смотрел записи или трансляции гонок из кабины? Если интересно, посмотри на количество оборотов руля...может тогда глупости у тебя в голове будут оставаться, а не проходить длинную цепочку нервов к мышцам рук, которые в движение клавиатуру приводят.
смотрел и не раз. если брать именно ралли то там и половины угла поворота колёс достаточно для входа в поворот. остальное сделает скольжение. в ролике колёса поворачиваются просто мгновенно, судорожно. в реале такого не может быть и неважно насколько вращается градусов руль. суть в том что на видео движение стика(просто касание, а не довод до предела) в одну из сторон приводит к тому что колёса мгновенно поворачиваются до упора! в реале же поворот руля способствует плавному переходу колёс в необходимое положение. они же не поворачиваются сразу же до упора как только ты начал движение рулём...
кароче. насколько ты повернул руль, настолько и повернутся колёса. в ролике этого нет.
p.s_ свои острые высказывания о чьём-то уме оставь при себе.
joypad:
сигал:
на 1 видео повреждения не фонтан _ в дирт 2 были херовыми ,не даи бог от туда перекочует в 3
я заметил ты просто фанатище разрушений! не пробовал манекеном в краш тестах поработать. эффект присутствия и 100% повреждения гарантированы!
первое видео мне понравилось)
динамичнее игра стала
а вот второе меня спугнуло....
не может такого быть!!
просто я заметил как машина поворачивет на бездорожье,так и на асфальте,разници нет....
но можт это БЭтА
классная игрушка будет, да ещё и добавят трассы со снегом, давно хотел по таким погонять!))