Видео: игровой процесс Red Dead Redemption

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 16 декабря 2009 года в 11:10


Издательство Rockstar Games приоткрыло завесу тайны над вестерном под названием Red Dead Redemption, опубликовав видеоролик, демонстрирующий некоторые особенности игрового процесса и, конечно же, шикарную графику. Напоминаем Вам, что игра разрабатывается на знакомом движке Rage (его Вы могли видеть, по крайней мере, в Grand Theft Auto IV и Midnight Club: Los Angeles) вкупе с физическим мотором Euphoria, позволяющим добиваться непревзойденных результатов анимации персонажей и их взаимодействия с окружающим миром. Red Dead Redemption ляжет на полки многочисленных магазинов в апреле 2010 года. Приятного просмотра!


48 комментариев
18 декабря 2009 года в 11:03

мега!!!

+1 0   -1 0
Sky
14063
18 декабря 2009 года в 18:02

"всетаки эксклюзив для x-Box"(с) kanobu.ru

так это или фейк?

+1 0   -1 0
18 декабря 2009 года в 18:33

куплю

+1 0   -1 0
21 декабря 2009 года в 02:25

Alsimo:

И? Ридик это очень слабая игра по фильму, чем ты тут хотел доказать?

правда? с чего ты взял? Многие УВАЖАЕМЫЕ люди игровой индустрии считают что Хроники досих пор обладают очень свежим геймплеем! И кстати это игра совсем не по фильму, а самостоятельный проэкт в этой вселенной!! могу пожелать тебе лиш одно - сначала поиграй в эту игру и только потом попытайся облить ее грязью.

Alsimo:

Medal of Honor: Airborne, Borderlands демонстрируют огромные локации, да и в Mirror's Edge, Damnation уровни не маленькие. This Is Vegas будет с открытым миром, вот и увидишь разницу.

НУ да!!! Дамнайшон - ПРОСТО ШЕДЕВРне спорюэто во первых. локации аирборна на данныймомент нельзя назвать огромными, впрочем как и мирорс эдж... ты прав лиш насчет локаций в бордерлэндс, но там все держиться на скриптах, и мир бордерландс никак не назовеш ЖИВЫМ!!!

+1 0   -1 0
Sts
12832
21 декабря 2009 года в 10:20

движок Эйфория вроде как Лукас Артс разработка...Форс Анлишед 1-2 вроде как.

+1 0   -1 0
21 декабря 2009 года в 20:46

Rin64T:

правда? с чего ты взял? Многие УВАЖАЕМЫЕ люди игровой индустрии считают что Хроники досих пор обладают очень свежим геймплеем! И кстати это игра совсем не по фильму, а самостоятельный проэкт в этой вселенной!! могу пожелать тебе лиш одно - сначала поиграй в эту игру и только потом попытайся облить ее грязью.

Пустой треп про "не играл" оставь при себе. Вселенная игры основана на фильме, а сюжет можно любой придумать. Какие люди? Перечисляй по фамилиям. Хочу глянуть, кто назвал этот проект хорошим.

Rin64T:

НУ да!!! Дамнайшон - ПРОСТО ШЕДЕВРне спорюэто во первых. локации аирборна на данныймомент нельзя назвать огромными, впрочем как и мирорс эдж... ты прав лиш насчет локаций в бордерлэндс, но там все держиться на скриптах, и мир бордерландс никак не назовеш ЖИВЫМ!!!

Тут про шедевры речь не идет. Тут идет дело о графике. Все эти игры используют UE3 и во всех большие локации, менять тут тему не надо. Во-вторых, в ГТА4 люди ходят по скриптам. Ты не знал? Тогда иди учи матчасть.

Sts:

движок Эйфория вроде как Лукас Артс разработка...Форс Анлишед 1-2 вроде как.

Да, а что тебя смущает? Motorstorm PR тоже использовала этот физический движок. Популярность набирает.

+1 0   -1 0
22 декабря 2009 года в 21:15

Alsimo:

http://www.gamerankings.com/xbox360/939612-the-chronicles-of-riddick-assault-on-dark-athena/index.html

http://www.metacritic.com/games/platforms/xbx/chroniclesofriddick

+1 0   -1 0
22 декабря 2009 года в 22:14

Rin64T:

Alsimo:

http://www.gamerankings.com/xbox360/939612-the-chronicles-of-riddick-assault-on-dark-athena/index.html

http://www.metacritic.com/games/platforms/xbx/chroniclesofriddick

Признаю, отчасти не прав. Но эти оценки относятся не к графике. Сейчас поймешь о чем я - Обе части Chronicles of Riddick делались на движке Starbreeze Engine, разработка собственно компании Starbreeze, а не Tigon. Естественно, люди из Starbreeze с ним знакомы(ведь это их разработка), к слову они его задействовали его в The Darkness. Так что опыты, как ты сказал, не занимать, но у Starbreeze. А упомянутый тобой The Wheelman делали Tigon Studios, тоже создатели Хроник, но не они занимались движком в Хрониках. А с Unreal Engine 3 она и падавно не знакома, потому результат на лицо.

+1 0   -1 0