Видео: Gran Turismo 5 - Visual FX Trailer
И вновь компания Sony опубликовала очередной трейлер своей "главной игры 2010 года" - Gran Turismo 5. Видеоматериал включает в себя как уже ранее продемонстрированные кадры, так и совершенно новые. Напомним, американский релиз главного автосимулятора современности состоится 2 ноября текущего года. Европейская дата выхода игры будет объявлена позже. Кстати, если Вы не в курсе, то Gran Turismo 5 получит два коллекционных издания. Подробнее об этом Вы можете прочитать здесь. Приятного просмотра!
сигал:
AL3X:
ну я видимо не заметил, но качать её сейчас не буду, так как блюр бесит
блум всегда отключить мона в РС версии а в ps3 варианте мона настроить телек чтоб зымылевание глаз не резал()
короче я о дебильном жёлтом цвете, не помню как эффект называется
Тимур Бражнев:
AL3X:
блин, короче вот http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?fltr_pltfm=all&option=news&id=2316 , остальное сам в гугле нарыть сможешь
спасибо, но из интервью следует, что реализация повреждений прежде всего упирается в аппаратные ограничения консоли, тем более, интервью 2008 года, когда выход ГТ5 был запланирован на "весну следующего года"..
только вот тоже самое говорилось и о ГТ4
AL3X:
сигал:
блум всегда отключить мона в РС версии а в ps3 варианте мона настроить телек чтоб зымылевание глаз не резал()
короче я о дебильном жёлтом цвете, не помню как эффект называется
Тимур Бражнев:
AL3X:
спасибо, но из интервью следует, что реализация повреждений прежде всего упирается в аппаратные ограничения консоли, тем более, интервью 2008 года, когда выход ГТ5 был запланирован на "весну следующего года"..
только вот тоже самое говорилось и о ГТ4
ну так она и вышла на PS2.. давай вернемся к разговору о повреждениях в игре после 2-го ноября. если, конечно, не перенесут саму игру.
Тимур Бражнев:
AL3X:
короче я о дебильном жёлтом цвете, не помню как эффект называется
Тимур Бражнев:
только вот тоже самое говорилось и о ГТ4
ну так она и вышла на PS2.. давай вернемся к разговору о повреждениях в игре после 2-го ноября. если, конечно, не перенесут саму игру.
ну так и на пс2 тоже повреждения хотели делать, но не было
Тимур Бражнев:
AL3X:
короче я о дебильном жёлтом цвете, не помню как эффект называется
Тимур Бражнев:
только вот тоже самое говорилось и о ГТ4
ну так она и вышла на PS2.. давай вернемся к разговору о повреждениях в игре после 2-го ноября. если, конечно, не перенесут саму игру.
моё мнение, что повреждения, которые сейчас, надо убирать совсем
AL3X:
Тимур Бражнев:
ну так она и вышла на PS2.. давай вернемся к разговору о повреждениях в игре после 2-го ноября. если, конечно, не перенесут саму игру.
ну так и на пс2 тоже повреждения хотели делать, но не было
Тимур Бражнев:
AL3X:
ну так она и вышла на PS2.. давай вернемся к разговору о повреждениях в игре после 2-го ноября. если, конечно, не перенесут саму игру.
моё мнение, что повреждения, которые сейчас, надо убирать совсем
ждем второго ноября....
AL3X:
сигал:
блум всегда отключить мона в РС версии а в ps3 варианте мона настроить телек чтоб зымылевание глаз не резал()
короче я о дебильном жёлтом цвете, не помню как эффект называется
Тимур Бражнев:
AL3X:
спасибо, но из интервью следует, что реализация повреждений прежде всего упирается в аппаратные ограничения консоли, тем более, интервью 2008 года, когда выход ГТ5 был запланирован на "весну следующего года"..
только вот тоже самое говорилось и о ГТ4
все правильно _ эффект называется блумом
AL3X:
Francesco:
и все же...в GT5 можно-бы было сделать отражения...мне кажется, что разрабы не пытались...хотя стоило...может ps3 и потянула-бы)
на отражения уходит порядочно полигонов, а игра бывает и так теряет фпс иногда, когда все машины в кадре (во всяком случае пролог, может движок уже оптимизировали).... Или под отражениями ты подразумеваешь бок машины на которой едешь? я просто не совсем понял
под отражениями я подразумевал: когда вид из кабины, и в зеркала ты видишь бок машины)
Коротко о главном:
Повреждения - от такого "поцелуя" вмятина должна быть намного больше. Наскаровские машины не из титана сделаны и если от подобного столкновения стоковых авто дверь не стыдится уходить в салон, то здесь как-будто её просто пнули слегка.
Днища автомобилей и полёты - летают как в Шифте, что, собственно, там всегда раздражало. Вместо какого-то подобия текстуры с (хотя бы) небольшим параллаксом, чёрный сплошняк.
Отражения - на кой ляд тогда нужны функции отслеживания поворота головы? Конечно можно и посмотреть кто с боку пытается обогнать тебя, но зеркала были бы намного удобнее.
И т.д. и т.п. в стиле кривых деревьев, непонятной физики, следов торможения и звуков скрежета шин (который был одинаков независимо от покрытия, силы торможения и типа резины. Во всех частях.)
Не поймите меня неправильно. Просто от игры подобного уровня ждёшь соответствующего исполнения ну и начинаешь видеть много минусов, ожидая идеальную картинку. Естественно я её куплю и буду играть, но у тех же фанатов Форцы (кстати тоже хорошая игра, хоть и не без недочётов) будет больше пищи для разглагольствования и всевозможных холиваров, а многие фанаты ГТ попросту расстроятся увидев подобное.
Pirate99, так в зеркалах видно кто тебя пытается обогнать.
Про полёты пока ничего не понятно, ролик явно постановочный. Кстати надеюсь будут взлетающие на прямой прототипы Le mans, очень эффектно смотрится :D