Видео: демонстрация системы повреждений в Gran Turismo 5 на примере Audi R8

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 15 ноября 2010 года в 13:09


До начала официальных продаж самого главного автосимулятора последних лет - Gran Turismo 5 - остается ровно 9 дней, а в сети появляется все больше любительских видеороликов, отснятых счастливчиками, заполучившими свои копии раньше времени. Мы уже успели оценить степень проработки погодных эффектов, а также особенности местной системы освещения. На этот раз речь пойдет о многострадальном деформационном движке, впервые реализованном в истории серии Gran Turismo.

К сожалению, он не поражает воображение и не может похвастаться высокой степенью реалистичности. Но все-таки система повреждений уже здесь, и она работает. Преданные поклонники франчайза оценят этот факт по достоинству. Представляем соответствующий материал Вашему вниманию. Приятного просмотра!


201 комментарий
15 ноября 2010 года в 14:22

joypad:

Warkill3r:

Да, но еще не забывай про количестве человек, принимающих участие в разработке) Там как бы тогда немного другие расчеты будут. А вообще, на всякий случай еще раз замечу, что повреждения в Gran Turismo - это уже дело десятое. Так что не подумай, что меня это как-то особо беспокоит)

думаешь они меня волнуют?? ха)) не здались и за так)!

Я там еще кое-что в своем предыдущем посте добавил, но смысл, в общем-то, тот же)

сигал:

Warkill3r:

Да, но еще не забывай про количестве человек, принимающих участие в разработке) Там как бы тогда немного другие расчеты будут. А вообще, на всякий случай еще раз замечу, что повреждения в Gran Turismo - это уже дело десятое. Так что не подумай, что меня это как-то особо беспокоит)

для кого десятое,а для кого одно из первых - момент на 2.39 ну просто вынос серого

Ну, просто Gran Turismo не совсем про достоверные повреждения. Об этом известно еще с первых частей. Хотя, конечно, они бы не помешали, тут не спорю.

+1 0   -1 0
Удалён
сигал
сосок тоби в носок
14421
15 ноября 2010 года в 14:24

Warkill3r:

joypad:

думаешь они меня волнуют?? ха)) не здались и за так)!

Я там еще кое-что в своем предыдущем посте добавил, но смысл, в общем-то, тот же)

сигал:

Warkill3r:

для кого десятое,а для кого одно из первых - момент на 2.39 ну просто вынос серого

Ну, просто Gran Turismo не совсем про достоверные повреждения. Об этом известно еще с первых частей. Хотя, конечно, они бы не помешали, тут не спорю.

надеюсь GT6 и Ps4 исправит все огрехи _

+1 0   -1 0
Удалён
joypad
18018
15 ноября 2010 года в 14:26

Warkill3r:

joypad:

думаешь они меня волнуют?? ха)) не здались и за так)!

Я там еще кое-что в своем предыдущем посте добавил, но смысл, в общем-то, тот же)

ВООБЩЕМ ЖДЁМ систему повреждений GRAN TURISMO 5!!!

9дней

+1 0   -1 0
Big_Boss
Young Snake
14391
15 ноября 2010 года в 14:26

все равно как бьются,я не для долбежки гаму беру <_<

+1 0   -1 0
15 ноября 2010 года в 14:29

joypad:

Warkill3r:

Я там еще кое-что в своем предыдущем посте добавил, но смысл, в общем-то, тот же)

ВООБЩЕМ ЖДЁМ систему повреждений GRAN TURISMO 5!!!

9дней

По-другому и не скажешь

+1 0   -1 0
ЕВГЕША
Худрук
4716
15 ноября 2010 года в 14:45

Игра выглядит не красиво,хоть и фулл аш дэ.Коробки блин какие то катаются.Нет зрелещности.

+1 0   -1 0
15 ноября 2010 года в 14:46

Идеала нет.Просто Ямаучи не такой человек, ему вообще не нужны повреждения.

Для него надо чтобы GT5 выдавала такие кадры.И черт возьми я с ним согласен

+1 0   -1 0
GuRu
It's Not Over
17024
15 ноября 2010 года в 14:50

joypad:

Warkill3r:

Блин, да это понятно все. Почему в Need for Speed: Shift и Need for Speed: Hot Pursuit дела с повреждениями обстоят лучше? Машины-то одни и те же. Может, просто электроники больше бабла отвалили. А, может, полифоники не стали на эту тему заморачиваться...

скок nfs hp делали? 1.5 года, машин там ~60.так, так

скока в gt5 машин бьются в хлам?200 вроде+5 лет. считаем: 4.5года=180 авто. получается что таким макаром электроники сделали бы почти столько же авто!

НО ! полифони умудрились ещё впихнуть туда 1000+ авто, редактор трасс, динамическую смену погоды и времени суток и много чего ещё! это очень сложная и кропотливая работа и сделана она на отлично!!! а повреждения можно сказать маленький бонус пусть и не очень удачный...хотя впереди нас ждут DLC там и посмотрим.

UPDATE/ машины в gt5 гораздо детализированнее!

Ухаха а ТОЛКУ от 1000 с лишни машин, если 300 из них это EVO и Skyline

+1 0   -1 0
15 ноября 2010 года в 14:52

MP4-12C:

Идеала нет.Просто Ямаучи не такой человек, ему вообще не нужны повреждения.

Для него надо чтобы GT5 выдавала такие кадры.И черт возьми я с ним согласен

Аминь

+1 0   -1 0
15 ноября 2010 года в 14:53

GuRu:

joypad:

скок nfs hp делали? 1.5 года, машин там ~60.так, так

скока в gt5 машин бьются в хлам?200 вроде+5 лет. считаем: 4.5года=180 авто. получается что таким макаром электроники сделали бы почти столько же авто!

НО ! полифони умудрились ещё впихнуть туда 1000+ авто, редактор трасс, динамическую смену погоды и времени суток и много чего ещё! это очень сложная и кропотливая работа и сделана она на отлично!!! а повреждения можно сказать маленький бонус пусть и не очень удачный...хотя впереди нас ждут DLC там и посмотрим.

UPDATE/ машины в gt5 гораздо детализированнее!

Ухаха а ТОЛКУ от 1000 с лишни машин, если 300 из них это EVO и Skyline

Проблемы с арифметикой ?

+1 0   -1 0