Видео: демонстрация поддержки PS Move в Resident Evil 5 и SOCOM 4
Некоторое время назад в сеть просочились два геймплейных ролика, демонстрирующих поддержку грядущего моушен контроллера от Sony - PlayStation Move. На этот раз, в кадр попали Resident Evil 5 и SOCOM 4: U.S. Navy SEALs. Как стало известно, SOCOM 4 будет издан с поддержкой Move в течение этого года, в то время как RE 5 получит DLC через PlayStation Network, которое и откроет заветную функцию поддержки нового контроллера от Sony. Мы рады представить Вашему вниманию оба этих геймплейных видео. Приятного просмотра!
ну... до осени еще 2 месяца. мож успеют наладить все необходимое для точности.
milanfan:
фу move полное г
а очень жаль тут нас боксобходит по все статьям!!!!
Издеваешься? У бывшего Наталя точность , мягко говоря, хромает...
milanfan:
фу move полное г
а очень жаль тут нас боксобходит по все статьям!!!!
Не скажи! Move может заменить обычный джой практически во всех играх, а вот Kinect (Natal), скорее для простеньких игр. Интересно детишкам будет попрыгать перед экраном.
Вы уж извините, но на железо грубо говоря всем должно быть насрать! Самый главный критерий в оценке платформ (а Move с Kinect это, как мне кажется, реальные платформы) это игры. А тут Mоve делает Kinect по всем фронтам! Здесь и экшены, и платформеры, и шутеры! Какое раздолье и творческая свобода! А что у Kinect? Одни лишь в компанейские игры, в которые хардкорщик (по крайней мере один) никогда играть не будет. И к тому же технология у Move, судя по демонстрациям, реально круче и может использоваться в разных жанрах.
Wonderboy:
Да уж извините, но на железо грубо говоря всем должно быть насрать! Самый главный критерий в оценке платформ (а Move с Kinect это, как мне кажется, реальные платформы) это игры. А тут Mоve делает Kinect по всем фронтам! Здесь и экшены, и платформеры, и шутеры! Какое раздолье и творческая свобода! А что у Kinect? Одни лишь в компанейские игры, в которые хардкорщик (по крайней мере один) никогда играть не будет. И к тому же технология у Move, судя по демонстрациям, реально круче и может использоваться в разных жанрах.
Не передергивай. Пока "Move" - это такое же казуальное дерьмо, как и Natal (бывший). В шутерах удобней всего применять геймпад, в гонках (если симуляторы) руль, в авиасимуляторах джойстик. Даже Nintendo это начала осознавать, и вот результат: большая часть Wii тайтлов (анонсированных на E3) вообще не будет поддерживать "инновационное" управление. Sony же (как и мелкие) пошли по тропке завлечения казуальной аудитории. Да, перспективы у Move неплохие, но ровно тоже самое было и с "Ай той" (кто не в курсе - это такая камера); гироскопы из той же оперы. Время все по своим местам расставит.
DarkVampire:
Wonderboy:
Да уж извините, но на железо грубо говоря всем должно быть насрать! Самый главный критерий в оценке платформ (а Move с Kinect это, как мне кажется, реальные платформы) это игры. А тут Mоve делает Kinect по всем фронтам! Здесь и экшены, и платформеры, и шутеры! Какое раздолье и творческая свобода! А что у Kinect? Одни лишь в компанейские игры, в которые хардкорщик (по крайней мере один) никогда играть не будет. И к тому же технология у Move, судя по демонстрациям, реально круче и может использоваться в разных жанрах.
Не передергивай. Пока "Move" - это такое же казуальное дерьмо, как и Natal (бывший). В шутерах удобней всего применять геймпад, в гонках (если симуляторы) руль, в авиасимуляторах джойстик. Даже Nintendo это начала осознавать, и вот результат: большая часть Wii тайтлов (анонсированных на E3) вообще не будет поддерживать "инновационное" управление. Sony же (как и мелкие) пошли по тропке завлечения казуальной аудитории. Да, перспективы у Move неплохие, но ровно тоже самое было и с "Ай той" (кто не в курсе - это такая камера), гироскопы из той же оперы. Время все по своим местам расставит.
Сначала я тоже так думал, но я был буквально очарован игрой Sorcery: это не казуальное дерьмо, а очень даже интересная и не на что непохожая игра. Пока у Move будут такие игры, многие хардкорщики, которых интересует, что-то новое, которые изголодались по новому игровому опыту уйдут к Sony.
Wonderboy:
DarkVampire:
Не передергивай. Пока "Move" - это такое же казуальное дерьмо, как и Natal (бывший). В шутерах удобней всего применять геймпад, в гонках (если симуляторы) руль, в авиасимуляторах джойстик. Даже Nintendo это начала осознавать, и вот результат: большая часть Wii тайтлов (анонсированных на E3) вообще не будет поддерживать "инновационное" управление. Sony же (как и мелкие) пошли по тропке завлечения казуальной аудитории. Да, перспективы у Move неплохие, но ровно тоже самое было и с "Ай той" (кто не в курсе - это такая камера), гироскопы из той же оперы. Время все по своим местам расставит.
Сначала я тоже так думал, но я был буквально очарован игрой Sorcery: это не казуальное дерьмо, а очень даже интересная и не на что непохожая игра. Пока у Move будут такие игры, многие хардкорщики, которых интересует, что-то новое, которые изголодались по новому игровому опыту уйдут к Sony.
Может быть. С другой стороны, у Наталя есть перспективный проект по Star Wars.
DarkVampire:
Wonderboy:
Сначала я тоже так думал, но я был буквально очарован игрой Sorcery: это не казуальное дерьмо, а очень даже интересная и не на что непохожая игра. Пока у Move будут такие игры, многие хардкорщики, которых интересует, что-то новое, которые изголодались по новому игровому опыту уйдут к Sony.
Может быть. С другой стороны, у Наталя есть перспективный проект по Star Wars.
Сам не определился, может быть это позыв фанбойства, может еще что-нибудь. Но как сказал Кевин Батлер: "У нас в будущем есть такие вещи, как кнопки! Также для нашей платформы будущего существуют игры помимо "симулятора отбивания красных мячей".
Как вы сказали: "Время все рассудит." Еще не факт и из этого проекта выйдет что-то дельное.