«Ведьмак 3» получила поддержку PS4 Pro
Пообещав в сентябре обновить The Witcher 3: Wild Hunt до долгожданной Pro-версии в ближайшие дни, студии CD Projekt RED не удалось сдержать данное фанатам обещание? и выход патча немного затянулся.
Как сообщили владельцы более мощной консоли, сегодня им прилетело очень небольшое обновление по версии 1.5, добавившее поддержку 4К-разрешения и прочие бонусы, о которых разработчики решили умолчать.
Примечательно, что через короткое время The Witcher 3 получила еще и патч 1.51, улучшивший производительность игры. Вы уже успели оценить игру в 4К?
Блин так ждал патч этот, а поиграть не могу как спецом все выходит когда я в больнице валяюсь
2Lord_Gallent:
Выздоравливай! И не парься, Ведьмак все равно не про "скорость", можно и попозже поиграть, ничего не потеряешь :)
p.s.
Ну вот блин, им это удалось, они сделали из ПРОшки пылесос, воет в ведьмаке аки демон.
vadik36km:
Ну вот блин, им это удалось, они сделали из ПРОшки пылесос, воет в ведьмаке аки демон.
))) Складывается ощущение, что все ПС4 собраны наскоряк. Т.к. свою почистил с заменой термопасты, стала работать ещё тише, чем при первом запуске.
2Alex6ashka:
ничего кроме разрешения не поменялось)
vadik36km:
Ну вот блин, им это удалось, они сделали из ПРОшки пылесос, воет в ведьмаке аки демон.
у меня норм всё
Проверил патч для pro на fullhd проекторе. Разница отлично видна (запустил для сравнения перед патчем игру еще без него), особенно на мелких деталях, оружии и броне. Дороги стали более четкими, виден стал каждый камушек более резко, но кое где из-за этого наоборот появился эффект отсутствия сглаживания. Но в целом впечатление положительное, картинка стала более чистой и четкой. Дальность прорисовки вроде не поменялась, так же проявляются объекты из воздуха. Производительность на первый взгляд такая же, как до патча. Прошка стала шуметь (у меня больше, чем в других играх под Про), хорошо слышно набор скоростей и сброс при открытии меню.
Под спойлером 2 скрина моих для сравнения.