Создатели LittleBigPlanet показали больше часа игрового процесса Dreams
Разработчики Dreams, британцы из Media Molecule, опубликовали на официальном YouTube-канале студии запись стрима с PlayStation Expierience, в ходе которого продемонстрировали возможности своей креативной «песочницы».
Из прикреплённых ниже роликов вы узнаете, как сделать в Dreams собственного «кликера» (Clicker) из The Last of Us, одного из ботов из PlayRoom, а также сможете посмотреть на несколько заготовленных Media Molecule демонстрационных сцен.
Анонс Dreams состоялся в рамках пресс-конференции Sony на Е3 2015. Игра выйдет эксклюзивно на PS4. До конца года у геймеров будет возможность принять участие в бета-тестировании проекта.
2marabu:
Я не говорю, что вы должны разделять мою точку зрения. Просто и ваша точка зрения не универсальна, она - ВАША. Предлагаю закончить этот глупый спор на хорошей ноте) Выйдет игра - посмотрим, поиграем и тогда будем делать выводы. Если она кого-то не заинтересовала - это нормально. Но все же задумка хорошая и теперь остается дождаться и посмотреть на реализацию. Согласны?
CLAUD_6:
Я не говорю, что вы должны разделять мою точку зрения. Просто и ваша точка зрения не универсальна, она - ВАША.
она не универсальна так же как и ваша и может не нравиться вам или кому то ещё.здесь мы как раз и высказываем свою точку зрения.
Но все же задумка хорошая и теперь остается дождаться и посмотреть на реализацию. Согласны?
это выбор каждого,мне не нравиться и ни чего интересного для меня в этой задумке нет.согласны?
CLAUD_6:
Плюс возможность экспорта созданных 3д моделей и уровней для использования в Unity и печати на 3д принтерах
Serious ?????????
2CLAUD_6:
Говно - это 16 битное инди
16 битное инди тоже может быть отличным.
2ARKAD:
ARKAD:
16 битное инди тоже может быть отличным.
Очень редко, мне кажется такой графикой заморачиваются те, кто не в состоянии работать с нормальными движками. Просто включая игру в 2016 году, я не хочу видеть огромные пиксели и слышать 8 битную музыку. Для этого можно купить Sega MD II.
ARKAD:
Serious ?????????
Serious. Творческие люди на западных сайтах, да и не только они, удивлены и рады, тому, что такие функции присутствуют в игре. Может обывателю они не подойдут, но тем, кто любит творить, занимается игростроем, моделированием это покатит. И очень даже.
marabu:
она не универсальна так же как и ваша и может не нравиться вам или кому то ещё.здесь мы как раз и высказываем свою точку зрения.
Я не говорил, что моя точка зрения универсальна, просто анализ западных и российских сайтов говорит о том, что в этой игре заинтересовано большинство или по крайней мере восхищаются работой Media Molecule.
marabu:
это выбор каждого,мне не нравиться и ни чего интересного для меня в этой задумке нет.согласны?
Согласен. Просто смысл называть продукт бредом, если можно так и написать "Мне не нравится, я не заинтересован в проекте" или вообще не смотреть новости и видео об этой игре, если она вообще безразлична) Этого я конечно не пойму, да и ладно)
2CLAUD_6:
Часто это Стайл. 16 битную музыку я и сам не люблю, но графика - норм. Сразу вспомнил starbound и Gods will be watching . И да, там музыка современная.
2ARKAD:
Не играл, все возможно) Ну я рад, что у этих игр есть фанаты, значит не зря разработчики трудились)