В SCE Santa Monica нагрянула реструктуризация
Сегодня SCEA официально подтвердило информацию о волне увольнений в SCE Santa Monica. По сообщениям официальных представителей компании, это - стандартная процедура, которая не затронет ведущих работников компании.
Однако уже сейчас начали появляться сообщения, что один из разрабатываемых Santa Monica проектов отменен. По полученной информации отмененная игра представляла собой новый IP. Источники, близкие к Sony, утверждают, что под увольнение попало около 50 сотрудников; Microsoft уже развернула кампанию по получению ценных кадров задаром.
SCE Santa Monica была основана в 1999 году и выпустила Kinetica и четыре части God of War на стационарные консоли. Работники компании тесно сотрудничали со своими коллегами и помогли в создании Flower, Journey, The Unfinished Swan и других проектов.
таких творцов беречь надо,а они увольнять)))
Archi-Rock:
Sony задумала реструктуризацию SCE Santa Monica
Лучше бы они вообще полную реструктуризацию провели и послали всех гайдзиновских разработчиков на <censored> работать в майкрософт. Лепить тупые слешеры, стрелялки, пулялки это по их части! А от сони я жду глубоких, японских игр.
Мда. И вновь очередная студия... Будущее гейминга (традиционного) туманно.
2Painkiller:
А еще лучше было бы если ты с**бал с этого сайта.
P.S. Забаньте уже этого контуженного тролля.
Жду бога,хочу тупой слешер с эпиком достойным третей части,а кому не нравятся тупые слешеры-играйте в умные слешеры умники!
нда уж! Ну и новость! Сначала штабквартируипродали теперь уволлнения фёстпати! Кто следующий?! Найти Доги?! >:)
2Vitek-777:
конечно нет,вроде другая студия работает над этим!2Painkiller:
Painkiller:
А от сони я жду глубоких, японских игр.от них многое ждут!и не только Японских-глубоких***
NS_Zarathustra:
нда уж! Ну и новость! Сначала штабквартируипродали теперь уволлнения фёстпати! Кто следующий?! Найти Доги?! >:)
Маловероятно, но не исключено. Зачем им убивать курицу несущую им золотые яйца. Конечно все зависит от курса, который они выбрали, если намерены избавляться от инородных студий, тогда вполне возможно. Главное чтобы они предложили, что-нибудь в замен.
Хотя честно говоря, думается ситуация куда проще. Сони просто не понравился новый проект, над которым работала студия вот и полетели головы... А причины как мне кажется стандартны, не хотели рисковать и продвигать что-то новое. Так что скорей всего они переключились на очередного бога войны или другой раскрученный тайтл, ведь школота так охотно поглощает одни и те же продукты, с чуть измененными обертками.
Archi-Rock:
от них многое ждут!и не только Японских-глубоких
Назови хоть одну не японскую игру, с глубоким смыслом и сюжетом... Что то мне не одна на ум не приходит... Только не надо доказывать, что в анчартед и tlu ой какой глубокий сюжет, о.к.
А чего от них еще ждать? Все остальное они по умолчанию выдали или анонсировали (выдадут в ближайшее время),шутеры, гоночки, перекаты, все как надо.