Свежая Need for Speed хвастается технологиями
Разработчики из Ghost Games в интервью порталу SpeedHunters сообщили, что всех поклонников Need for Speed ждет потрясающая фотореалистичная графика, которую не каждый сможет отличить от реальности. Подобное стало возможным благодаря использованию движка Frostbite 3. В доказательство своих слов представители студии показали несколько скриншотов - попробуйте определить где тут фотография, а где - снимок из игры.
Need for Speed выйдет 3 ноября этого года на PlayStation 4, Xbox One и PC.
Долго ждал когда они перезапустят с нуля свою линейку.
Теперь самое главное чтобы сюжет и геймплей не подкачал
Underground 2 забросил, когда оставалось всего пара трасс. Most Wanted (2005) забросил, когда оставалось 3х персов вынести. Очень понравилась Most Wanted (2010), но и ее продал через пару дней. В High Stakes мог играть бесконечно, но при загрузке одной из трасс в середине игры на PS1 игра зависала.
Мои любимыми сериями были :High Stakes,Undeground,Most Wanted и Hot Pursuit 2010-думаю это лучшии серии.Да несомненно,нужна кастомизация,апргрейд машин за заработанные деньги.Ковыряться в машине и создавать по своему вкусу,ну и конечно забойную электронную,клубную музыку в игре!
MethodMax RUS:
.Да несомненно,нужна кастомизация,апргрейд машин за заработанные деньги.Ковыряться в машине и создавать по своему вкусу,ну и конечно забойную электронную,клубную музыку в игре!
Это всё будет, всё уже показали.
Opex-Disturbed:
Если в ней будет сюжет
В ней будет сюжет
A_CAFU:
Теперь самое главное чтобы сюжет и геймплей не подкачал
Вот! Правильная мысль) Но игравшие в демо сетуют на то, что по ощущениям эт снова Бэрнаут, правда разрабы обещают вариацию поведения авто. Я правда до конца не понимаю, что это будет за торт...
Выглядит достойно, посмотрим,что получится на выходе. Я лично игру брать не буду, я люблю только автосимы, ибо любитель автоспорта.
2MethodMax RUS:
Проблем то вруби свою музыку с флэшки на пс4 к примеру из андерграунда.
2Opex-Disturbed:
Просто ради открывания авто нет ни какого кайфа играть в гонки ибо должна мотивация даваться для прохождения, к примеру в MW 2005 в роли мотиваторов были сюжетные боссы которые через видео-вставки откалывали разные пакости в сторону игрока и мотивировали этим типа хочешь эту падаль размазать по асфальту и получить его авто изволь потрудиться, именно из-за отсутствия мотивации к прохождению я и забросил через 2 дня project cars.