В No Man's Sky появилось подобие мультиплеера
Atlas Rises – новейшее обновление No Man's Sky – обзавелось подробным списком нововведений, главным из которых стал долгожданный мультиплеер (или, по крайней мере, его подобие).
Появляющиеся в игре аномалии позволяют собраться вместе 16 путешественникам, которые видят друг друга в качестве светящихся сфер. Оказавшись близко друг к другу, геймеры даже могут общаться посредством голосового чата. Упомянутые ранее Hello Games порталы быстрого перемещения предназначены в том числе и для облегчения поиска конкретных мест для встречи.
И, судя по всему, на этом разработчики не остановятся: «Несмотря на то, что взаимодействие с другими [игроками] в настоящий момент крайне ограниченно, это важный шаг на пути к миру синхронного кооператива в No Man's Sky».
Изменениям подверглась и визуальная составляющая проекта: авторы добавили новые, экзотические типы планет, опцию настройки глубины резкости и обновили текстуры многих наземных объектов. С добавлением нового сюжетного контента в No Man's Sky появилась ранее невиданная инопланетная раса, система квестов и разветвленное повествование, которого должно хватить на 30 часов геймплея.
Что касается остальных значимых изменений, теперь на планетах можно найти гигантские разбившиеся фрегаты, появились новые возможности для терраформирования местности, а также способность призвать свой корабль. С полным списком нововведений можно ознакомиться на официальном сайте проекта.
Похоже, No Man's Sky наконец начинает превращаться в то, что когда-то со сцен больших конференций обещал Шон Мюррей (Sean Murray). Дадите игре еще один шанс?
он(Шон Морей) хайпанул, хапанул, а теперь давайте ему второй шанс. Не играл в NMS в прошлом году, но брать все ещё нет желания.