В Gran Turismo 5 замечена новая система повреждений

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 6 сентября 2010 года в 10:19


Если раньше большинство поклонников (а заодно и ярых противников) Gran Turismo 5 сокрушалось по поводу несовершенства системы повреждений, которую встроили в игру умельцы из Polyphony Digital, то теперь и этот достаточно весомый для автосимулятора аспект уже не удастся упрекнуть. Пользователи портала GTPlanet обнаружили в новой демоверсии Gran Turismo 5, предназначенной для распространения в магазинах торговой сети Best Buy, кардинальные изменения в системе кузовной деформации. В качестве подтверждающих фактов были представлены неплохого качества видеоролик и фотографии. Приятного просмотра!


Видеоролик



Фотографии


 

 

 

 

 

 

102 комментария
7 сентября 2010 года в 08:20

TestPilot:

Francesco:

чет у них прорисовка помятостей какая-то НЕРЕАЛЬНАЯ просто)))

будто в дешевой программе обработали фото "растяжкой" изображения...просто вообще не скажешь, что это металл искареженный...скорее расплавленная пластмасса...сужу по скриншотам...

такие повреждения = +1 к непокупке игры с моей стороны

а +2 это просто супер какашечная камера от третьего лица...ненавижу, когда она привязана строго сзади в гонках

А в чем суть игры с 3 лица, в чем прикол, особенно когда такие кокпиты ?

Батя тоже рубает с видом от 3 лица, в чем суть не врубаюсь.В GT всегда самый проф.вид был это с бампера

С бампера ездить проще всего, самое интересное из кабины....

+1 0   -1 0
7 сентября 2010 года в 08:21

-KenT-:

TestPilot:

А в чем суть игры с 3 лица, в чем прикол, особенно когда такие кокпиты ?

Батя тоже рубает с видом от 3 лица, в чем суть не врубаюсь.В GT всегда самый проф.вид был это с бампера

С бампера ездить проще всего, самое интересное из кабины....

Раньше не было кабины. Понятно что из салона интересней.

+1 0   -1 0
7 сентября 2010 года в 08:23

TestPilot:

-KenT-:

С бампера ездить проще всего, самое интересное из кабины....

Раньше не было кабины. Понятно что из салона интересней.

Намного,, ну если только быстрее не хочешь, при виде с бампера очень хорошо попадать в идеальную троекторию, хотя GRID прошел из салона на харде...( без возврощалок )

+1 0   -1 0
7 сентября 2010 года в 08:26

-KenT-:

TestPilot:

Раньше не было кабины. Понятно что из салона интересней.

Намного,, ну если только быстрее не хочешь, при виде с бампера очень хорошо попадать в идеальную троекторию, хотя GRID прошел из салона на харде...( без возврощалок )

По сути это такой мини чит. Так как да с него легче идти по траекторий и все прочее.

Но из салона просто восхитительно ездит.

+1 0   -1 0
7 сентября 2010 года в 08:28

TestPilot:

-KenT-:

Намного,, ну если только быстрее не хочешь, при виде с бампера очень хорошо попадать в идеальную троекторию, хотя GRID прошел из салона на харде...( без возврощалок )

По сути это такой мини чит. Так как да с него легче идти по траекторий и все прочее.

Но из салона просто восхитительно ездит.

Согласен

+1 0   -1 0
7 сентября 2010 года в 08:37

Это бларовый эфект камеры может быть.Ну а если нет то их раскулачили бензопилой и они точно не должны после этого двигаться с места не то что гонку продолжать..

+1 0   -1 0
7 сентября 2010 года в 09:38

Повреждения выглядят не реалистично из за того, что при таких повреждениях повело бы кузов(смялась стойка,треснуло стекло,ушло колесо).Если бы показали где машина сделала пару крыш можно было бы оценить качество повреждений, а так

+1 0   -1 0
7 сентября 2010 года в 11:53

ARTcuda:

Повреждения выглядят не реалистично из за того, что при таких повреждениях повело бы кузов(смялась стойка,треснуло стекло,ушло колесо).Если бы показали где машина сделала пару крыш можно было бы оценить качество повреждений, а так

Не городи, это же игра, а не жизнь!!!

+1 0   -1 0
7 сентября 2010 года в 13:00

повеселили висячие в воздухе блок-фары. ну и соответственно интересно после каких ударов получаются такие повреждения. по мне так для GT5 слегка перестарались с повреждениями.

+1 0   -1 0
7 сентября 2010 года в 14:42

grudz55:

ARTcuda:

Повреждения выглядят не реалистично из за того, что при таких повреждениях повело бы кузов(смялась стойка,треснуло стекло,ушло колесо).Если бы показали где машина сделала пару крыш можно было бы оценить качество повреждений, а так

Не городи, это же игра, а не жизнь!!!

Только без фанатизма, в гриде неплохо проработали повреждения(мне понравилось).Почему бы не сделать похожую систему повреждений?Думаю бы от реализма и названия гран туризмо не убыло бы

+1 0   -1 0