В Gran Turismo 5 замечена новая система повреждений
Если раньше большинство поклонников (а заодно и ярых противников) Gran Turismo 5 сокрушалось по поводу несовершенства системы повреждений, которую встроили в игру умельцы из Polyphony Digital, то теперь и этот достаточно весомый для автосимулятора аспект уже не удастся упрекнуть. Пользователи портала GTPlanet обнаружили в новой демоверсии Gran Turismo 5, предназначенной для распространения в магазинах торговой сети Best Buy, кардинальные изменения в системе кузовной деформации. В качестве подтверждающих фактов были представлены неплохого качества видеоролик и фотографии. Приятного просмотра!
Видеоролик
Фотографии
TestPilot:
Francesco:
чет у них прорисовка помятостей какая-то НЕРЕАЛЬНАЯ просто)))
будто в дешевой программе обработали фото "растяжкой" изображения...просто вообще не скажешь, что это металл искареженный...скорее расплавленная пластмасса...сужу по скриншотам...
такие повреждения = +1 к непокупке игры с моей стороны
а +2 это просто супер какашечная камера от третьего лица...ненавижу, когда она привязана строго сзади в гонках
А в чем суть игры с 3 лица, в чем прикол, особенно когда такие кокпиты ?
Батя тоже рубает с видом от 3 лица, в чем суть не врубаюсь.В GT всегда самый проф.вид был это с бампера
С бампера ездить проще всего, самое интересное из кабины....
-KenT-:
TestPilot:
А в чем суть игры с 3 лица, в чем прикол, особенно когда такие кокпиты ?
Батя тоже рубает с видом от 3 лица, в чем суть не врубаюсь.В GT всегда самый проф.вид был это с бампера
С бампера ездить проще всего, самое интересное из кабины....
Раньше не было кабины. Понятно что из салона интересней.
TestPilot:
-KenT-:
С бампера ездить проще всего, самое интересное из кабины....
Раньше не было кабины. Понятно что из салона интересней.
Намного,, ну если только быстрее не хочешь, при виде с бампера очень хорошо попадать в идеальную троекторию, хотя GRID прошел из салона на харде...( без возврощалок )
-KenT-:
TestPilot:
Раньше не было кабины. Понятно что из салона интересней.
Намного,, ну если только быстрее не хочешь, при виде с бампера очень хорошо попадать в идеальную троекторию, хотя GRID прошел из салона на харде...( без возврощалок )
По сути это такой мини чит. Так как да с него легче идти по траекторий и все прочее.
Но из салона просто восхитительно ездит.
TestPilot:
-KenT-:
Намного,, ну если только быстрее не хочешь, при виде с бампера очень хорошо попадать в идеальную троекторию, хотя GRID прошел из салона на харде...( без возврощалок )
По сути это такой мини чит. Так как да с него легче идти по траекторий и все прочее.
Но из салона просто восхитительно ездит.
Согласен
Это бларовый эфект камеры может быть.Ну а если нет то их раскулачили бензопилой и они точно не должны после этого двигаться с места не то что гонку продолжать..
Повреждения выглядят не реалистично из за того, что при таких повреждениях повело бы кузов(смялась стойка,треснуло стекло,ушло колесо).Если бы показали где машина сделала пару крыш можно было бы оценить качество повреждений, а так
ARTcuda:
Повреждения выглядят не реалистично из за того, что при таких повреждениях повело бы кузов(смялась стойка,треснуло стекло,ушло колесо).Если бы показали где машина сделала пару крыш можно было бы оценить качество повреждений, а так
Не городи, это же игра, а не жизнь!!!
повеселили висячие в воздухе блок-фары. ну и соответственно интересно после каких ударов получаются такие повреждения. по мне так для GT5 слегка перестарались с повреждениями.
grudz55:
ARTcuda:
Повреждения выглядят не реалистично из за того, что при таких повреждениях повело бы кузов(смялась стойка,треснуло стекло,ушло колесо).Если бы показали где машина сделала пару крыш можно было бы оценить качество повреждений, а так
Не городи, это же игра, а не жизнь!!!
Только без фанатизма, в гриде неплохо проработали повреждения(мне понравилось).Почему бы не сделать похожую систему повреждений?Думаю бы от реализма и названия гран туризмо не убыло бы