В Gran Turismo 5 замечена новая система повреждений
Если раньше большинство поклонников (а заодно и ярых противников) Gran Turismo 5 сокрушалось по поводу несовершенства системы повреждений, которую встроили в игру умельцы из Polyphony Digital, то теперь и этот достаточно весомый для автосимулятора аспект уже не удастся упрекнуть. Пользователи портала GTPlanet обнаружили в новой демоверсии Gran Turismo 5, предназначенной для распространения в магазинах торговой сети Best Buy, кардинальные изменения в системе кузовной деформации. В качестве подтверждающих фактов были представлены неплохого качества видеоролик и фотографии. Приятного просмотра!
Видеоролик
Фотографии
Sevencard:
Это просто ужасно!! Придется отключать повреждения, если так и оставят.
ахахаха
дааа повреждения и правда ужасны.)
но они не важны уж больно так.)
Не знаю даже, хорошо это или плохо, когда выйдет игра, тогда и узнаем... Как говориться, "Нельзя судить книгу по обложке" =))
я думаю такие повреждения если уж совсем уберёшься в стену!
таких думаю не так много бует уж
TestPilot:
Big_Boss:
Не особо круто честно говоря
Да, не там смотрел! Там не только бампера царапаются, там все достаточно реально мнеться, откалывается, отрываеться, деформируеться, бьються стекла, фары, сначала трескаються а затем высыпаются. Даже геометрия кузова при сильных авариях меняется, что приводит к не придсказуемому поведению авто. Жаль что колеса не прокалывались. Реалистичнее я нигде не видел. Я говорю про Forza 2.
Vadimiq:
TestPilot:
Не особо круто честно говоря
Да, не там смотрел! Там не только бампера царапаются, там все достаточно реально мнеться, откалывается, отрываеться, деформируеться, бьються стекла, фары, сначала трескаються а затем высыпаются. Даже геометрия кузова при сильных авариях меняется, что приводит к не придсказуемому поведению авто. Жаль что колеса не прокалывались. Реалистичнее я нигде не видел. Я говорю про Forza 2.
Скрин я так понял из FM2, так как ничего такого в FM3 я не видел, там физически нет лобового стекла, логично, что и биться оно не может. При виде из кокпита это отчетливо видно.
Реалистичнее в GRID, но бить машины быстро надоедает, и становится скучно
TestPilot:
Vadimiq:
Да, не там смотрел! Там не только бампера царапаются, там все достаточно реально мнеться, откалывается, отрываеться, деформируеться, бьються стекла, фары, сначала трескаються а затем высыпаются. Даже геометрия кузова при сильных авариях меняется, что приводит к не придсказуемому поведению авто. Жаль что колеса не прокалывались. Реалистичнее я нигде не видел. Я говорю про Forza 2.
Скрин я так понял из FM2, так как ничего такого в FM3 я не видел, там физически нет лобового стекла, логично, что и биться оно не может. При виде из кокпита это отчетливо видно.
Реалистичнее в GRID, но бить машины быстро надоедает, и становится скучно
Но грид не симулятор а АРКАДА, в которой упор идет на спецэффекты и зрелищность! GT и FORZA позиционируют себя как хардкорные симуляторы. И я же говорю про реалистичность повреждения, и на мой взгляд Forza эталон который GT нужно обязательно переплюнуть! Ведь Forza это единственный конкурен GT, и что не говори, но ради таких игр и покупаються приставки.
сигал:
еще в 1 - ом DIRT-е реал аварии очень
Кстати странно, но во втором у меня не получилось раскурочить машину так как в первом
.Либо демка, либо я ее долбил не очень сильно, но первом просто нереал как круто, можно вообще в хлам разнести