Uncharted 2 продолжает разить наповал
На днях состоялась очередная посвященная видеоиграм церемония G.A.N.G. По результатам мероприятия превосходный приключенческий боевик Uncharted 2: Among Thieves добавил в свою копилку еще 6 наград. Эван Уэллс (Evan Wells), один из руководителей студии Naughty Dog, не отказался от случая прокомментировать ситуацию: "Поздравляю наши внутренние команды, создавшие столь превосходное музыкальное сопровождение и звуковое окружение в игре. Поздравляю компанию Sony. Еще больше наград для Uncharted 2: Among Thieves!". Весь список победителей перед Вами:
Лучшее звуковое сопровождение года:
Лучший саундтрек года (несколько победителей):
Лучшая работа со звуком:
Лучший саундтрек, доступный на носителе:
Лучший оригинальный проект:
Лучший портативный звук:
- The Secret Of Monkey Island: Special Edition (iPhone)
Лучшие видеоролики (кат-сцены):
Лучшие диалоги:
Лучшая инструментальная композиция:
- Reunion - Uncharted 2: Among Thieves
Лучшая хоровая композиция:
- Halls of Iron - World of Warcraft: Secrets of Ulduar
Лучшая поп-композиция:
- Plants vs. Zombies - Plants vs. Zombies
Лучшее использование многоканального звука:
Лучшее использование лицензированной музыки:
- Rock Band: The Beatles
Ну что ж рад за Анч, игра преотличнейшая, хотя по поводу музыки, не совсем согласен что она там лучшая.
Егорт:
Это за девятый год? Надеюсь в 10-м году парочку наград получит MAG так как там прикольная бодрящая музычка звучит когда выполняешь важную задачу какую-нибудь =) А Анчартед второй игрушка классная, только вот второй раз никак не дойдут руки пройти, уж больно геморойно сто с лишним сокровищ искать по карте...
Из-за мини трека звучащего в начале мисии около 7-10 сек. никто не будет давать награды.
weed:
Ну что ж рад за Анч, игра преотличнейшая, хотя по поводу музыки, не совсем согласен что она там лучшая.
Егорт:
Из-за мини трека звучащего в начале мисии около 7-10 сек. никто не будет давать награды.
если играл в игру, и играл успешно, то слышал, что после, например, убийства нескольких соперников подряд, или после подрыва указанной цели, или захвата указанной точки, играет оочень бодренькая музыка (у каждой фракции в своём стиле, у СВЕР какой-то рок, у Рэйвен какой-то рок-техно, вобщем очень бодрящие треки, которые с удовольствием скачал бы слушать в машине
Результатами доволен! Насчёт "Дурной репутации" не в курсе, чего там со звуком, во время игры не обращал внимания. Но должно быть неплохо ))
Егорт:
weed:
Ну что ж рад за Анч, игра преотличнейшая, хотя по поводу музыки, не совсем согласен что она там лучшая.
Из-за мини трека звучащего в начале мисии около 7-10 сек. никто не будет давать награды.
если играл в игру, и играл успешно, то слышал, что после, например, убийства нескольких соперников подряд, или после подрыва указанной цели, или захвата указанной точки, играет оочень бодренькая музыка (у каждой фракции в своём стиле, у СВЕР какой-то рок, у Рэйвен какой-то рок-техно, вобщем очень бодрящие треки, которые с удовольствием скачал бы слушать в машине
У меня 49 уровень за СВЕР, но я повторяю трек звучит 7-10 секунд, что за одних, что за других,что за третьих, мне кажется что этого не совсем (если мягко выражаться) достаточно что претендовать на какую то награду в сфере музыкального сопрвождения.
Я в неё все играю,играю,играю,ну не надоедает,как платину выбил,только и рублюсь в онлайне )))
особенно понравилось управление
почему в ре5 и килзон 2 не додумались до этого?
ukrop81:
да игра хороша
особенно понравилось управление
почему в ре5 и килзон 2 не додумались до этого?
Не додумались до чего ? По моему РЕ 5 и Киллзона 2 не совсем похожие игры что бы у них было похожее управление на АНЧ 2. Какие то высказывания странные,дело конечно твое),но должна же быть какая нибудь логика .
ukrop81:
да игра хороша
особенно понравилось управление
почему в ре5 и килзон 2 не додумались до этого?
В Resident Evil 5 (как впрочем и в любой другой части) другое управление (нельзя стрелять в движении) создано специально для того, чтобы создать атмосферу страха и волнения за героя...;)