Ubisoft показала боевую систему Assassin's Creed Origins
Влад 'Бабаска' Войло, 13 августа 2017 года в 12:12
► Разные атаки, виды оружия и луки в новом геймплее с комментариями разработчиков.
Раньше боевая система серии Assassin's Creed была такой, что, как только вы нажимали на кнопку атаки, к вам притягивался противник, и вы уже сражались непосредственно с ним.
Для Assassin's Creed Origins разработчики решили переосмыслить боевку и сделали ее в духе Dark Souls. Теперь при ударе никто к вам не притягивается, а промах подставляет вас под атаку. На враге можно зафиксировать цель и спокойно атаковать всех, кто находится вокруг вас.
Лучше всего с толпой справляется копье – один из восьми доступных видов оружия. Атаки делятся на легкую и тяжелую, их можно комбинировать, а при попадании заполняется шкала адреналина, которую можно высвободить для мощной атаки.
Assassin's Creed Истоки выходит 27 октября.