Ubisoft похвалила PS4
Анимационный директор Ubisoft Колин Грэхем (Colin Graham) высоко отозвался о характеристиках консоли PS4, которая, благодаря огромному запасу встроенной памяти, позволяет разработчикам создавать богато детализированные и очень убедительные миры.
В интервью на PlayStation Blog, разработчик из Ubisoft рассказал о том, что для команды аниматоров весьма важна проблема нехватки памяти, однако с такой проблемой не пришлось сталкиваться при работе с PS4.
- PS4 стала для нас той платформой, которая позволит создать игру нового типа, - говорит Грэхем. - Консоль подарила нам возможность, о которой можно было лишь мечтать. С точки зрения аниматора, памяти всегда недостаточно, особенно при работе на устройстве в конце его жизненного цикла. PS4 позволяет расширить количество анимаций в кадре, и построить более детальную и разнообразную картину с жителями города. Это как работать с неограниченным бюджетом, ведь мы не можем задействовать всю память PS4. Очень впечатляющее железо.
Главный гейм-дизайнер Watch Dogs Дэнни Беланжер (Danny Belanger) подключился к хвалебным речам о технической стороне PS4.
- Столь мощные технологии помогают нам создавать лучшую симуляцию мира, - поведал Беланжер. - Эффекты воды, количество людей на улицах, качество освещения - все это выполнено на новом уровне.
Насколько хорошо разработчикам из Ubisoft удалось задействовать столь мощную начинку узнаем уже 27 мая, когда игра появится в продаже.
странно это от юбиков слышать. вроде похвалы о мощности, а на деле урезанный вотч догс.
дерзайте юбики и другие разрабы всё в ваших руках!.
ХАМЕЛИОН:
А насколько длинная она? Мне интиресно! Думаю брать но позже.
inFAMOUS: Second Son пробежал - всё собрав и выполнив все дополнительные "светлые" задания - отыгрывая героя часов на 16-18. Город в игре, примерно, как половина города из первой части. Ничего совершенно нового, по сравнению с предыдущими частями, в игре нет. Но, по моему личному мнению, оно того стоило. FUNNA-FUN-FUN!!!
Сейчас начал проходить за злодея, так веселья ещё больше ибо можно просто бегать и всё крушить, особо не волнуясь о какой-то там карме.
Про Watch_Dogs...
Креативный директор Watch_Dogs заявлял в твиттере, что игру можно будет пройти за 35-40 часов(немного погуляв в сторону от сюжетной линии), а на прохождение всех миссий вообще уйдёт порядка 100 часов.
Во-первых, меня сразу задели слова "average player which does free roam a bit tend to reach the end within 35-40h", которые, в моём понимании, напрочь убивают всю полезность выложенной им информации, ведь сказанное тоже самое и про GTAV и про Skyrim не будет ложью.
Во-вторых, если сюжетная линия игры действительно растянется на 10+ часов, то я не представляю как её возможно будет сделать интересной. Хотя нет, представляю - можно будет ограничить прохождение сюжета отрезками в 30 минут раз в неделю. Т.е. как сериал - новая неделя - новый кусочек можешь пройти. А без ограничения... Не представляю как можно сделать хороший сюжет на 10+ часов. Да даже книги пишутся из расчёта чтобы их можно было прочитать менее чем за 6 часов.
В общем и целом...
2burnrus:
лучшая версия на хуане? ты откуда это взял? я знаю, с самого релиза игры, что лучшая версия будет на PS4.Кто и обосрался так это ты, свой высер держал бы при себе.
Доп миссия, которая выходит на PlayStation этому подтверждение!
fetisovrn:
2burnrus: лучшая версия на хуане? ты откуда это взял? я знаю, с самого релиза игры, что лучшая версия будет на PS4. Кто и обосрался так это ты, свой высер держал бы при себе. Доп миссия, которая выходит на PlayStation этому подтверждение!
Хм. Любопытно... Давайте-ка разберём это по пунктам.
Пункт первый.
Чтение
fetisovrn:
лучшая версия на хуане? ты откуда это взял?
Он же понятным(во всяком случае мне было понятно), сказал:
burnrus:
WAT ? Не тот ли юбисофт кричал что лучшая версия на хуане, за счет его "супер пупер облачной технологии" которая обходит ограничение оперативки и нагрузки на проц ?
А если точнее, то продюсер Watch_Dogs - Dominic Guay - в интервью eurogamer'y на E3 2013, говорил, что-то по сути означающее: "облачные технологии Xbox Live позволят сделать по-настоящему живой город, за счёт переноса вычислений ИИ на них, что не представляется возможным на иных платформах". Отсюда burnrus это и взял. Это не его слова или догадки, это слова представителя разработчиков журналисту. На основании чего burnrus далее возмущается, учитывая новую новость - данную тему:
burnrus:
Юбисофт такой юбисофт... А пиар такой пиар...
Чем явно намекает, что Ubisoft просто играет на публику, владельцам обеих консолей говоря, что "а ваша версия будет лучше". Фраза "пиар такой пиарт" тут как нельзя кстати.
Пункт второй.
ТАРДИС
fetisovrn:
я знаю, с самого релиза игры, что лучшая версия будет на PS4
Пойдём простым путём и спросим у Википедии, что такое "Релиз". "Релиз - выпуск окончательной версии программы." В случае с играми, релизом считается начало полноценных продаж - когда любой желающий может приобрести продукт. Зная это, перечитаем отрывок из Вашего сообщения. Из него следует, что единственный случай(мне лень придумывать больше) когда ваши слова не будут ошибочными это: Вы уже купили игру, значит Вы из будущего, при том для всех платформ чтобы найти на какой из них она лучше, и вернулись в наше время чтобы поделиться знаниями. Что ж, если это так, то я прошу доказательств, а именно - отправьте меня в момент гибели планеты Земля.
Пункт третий.
Люди
fetisovrn:
Кто и обосрался так это ты, свой высер держал бы при себе. Доп миссия, которая выходит на PlayStation этому подтверждение!
burnrus в своём сообщении не лестно отзывается как в сторону Ubisoft, так и Microsoft, но лишь в общих чертах, не переходя на личности. Тем не менее, его сообщение хоть как-то обосновано и его возмущения оправданы, в то время как Ваше сообщение направлено лично против этого человека и в поддержку своих слов Вы используете лишь безосновательное утверждение(никак не связанное с человеком которого вы пытаетесь "задеть") и информацию о дополнении(так же никак не связанную с burnrus'ом). Вы или плохо воспитаны, или же являетесь сотрудником/совладельцем или имеете иные прямые связи с Ubisoft и/или Microsoft. Я надеюсь на второй вариант...
Извиняюсь за OffTop.
2RusStarik:
Я смотрю ты трудолюбив! А стоило игра свеч? Давай рассудим. объективно. Взять любую игру вышедшую на обеих платформах. call of duty будет хороший пример. Сколько я себя помню, презентация всегда была на xbox. А картинка black ops лучше на ps4. И где твое облако? Как ты объяснишь, выход дополнительной мисси на ps. Только это доказывает, что я прав. Мои доводы, обоснованы из сайтов подобно этому. Теперь нас рассудит старт игры, и когда люди будут сравнивать картинку, мы с тобой вдвоем будем оценивать качество. И если я ошибся, в чем я очень сомневаюсь, я извинюсь перед 2burnrus.2fetisovrn:
Вы меня не понимаете. Или не хотите понимать. Ну да ладно, у меня свободного времени выше крыши, так что продолжимс сею бесцельную дискуссию.
fetisovrn:
call of duty будет хороший пример. Сколько я себя помню, презентация всегда была на xbox. А картинка black ops лучше на ps4.
Эм... Возможно Вы спутали Black Ops с Ghosts(т.к. CoD:BO на PS4 не выходил и не выйдет), если да, то всё верно. И объяснение сему довольно простое - маркетинг. Современная серия игр CoD крайне популярна среди обладателей Xbox. А Xbox крайне популярен в США, родине и Infinity Ward и Microsoft - разработчикам выгоднее активнее рекламировать свой продукт целевой аудитории, чем одинаково для всех.
Тем не менее, ваша фраза:
fetisovrn:
И где твое облако?
В данном конкретном случае не к месту. Во-первых, "облако" не моё, а Microsoft. Во-вторых, никто не заявлял, что облачные технологии хоть как-то будут использоваться в CoD: Ghosts и, на сколько я знаю, они и не используются. Правда в этом случае могу ошибаться - серия не интересна со времён первой MW.
fetisovrn:
Как ты объяснишь, выход дополнительной мисси на ps.
Если Вы про CoD, то я без понятия какие там DLC и для чего выходили. Если же про Watch_Dogs, то объяснение точно такое же, как и в случае с рекламой Ghosts - маркетинг. Предоставление "уникального контента" для какой-либо платформы выгодно и для издателя игры и для производителей консолей. Само-собой разумеющаяся вещь, что для производителей консолей это намного выгоднее и, чаще всего, они сами стимулируют появление этого "уникального контента" немалыми выплатами разработчикам игр. Ведь чем больше уникального контента/игр для твоей платформы - тем больше людей купит твою платформу.
fetisovrn:
Только это доказывает, что я прав. Мои доводы, обоснованы из сайтов подобно этому.
Вашу правоту в чём?
Если в том, что Watch_Dogs будет более качественной на PS4, чем на Xbox One, то до выхода игры в данном вопросе могут быть правы только разработчики и некоторые журналисты, получившие финальный продукт до его поступления в продажу. Все остальные не могут быть правы по причине отсутствия возможности подтверждения догадок фактами, проще говоря, из-за отсутствия на руках финального продукта.
Если в том, что Ваши "доводы" являются достаточным основанием для выпадов в сторону тех, кто ни коим образом не связан с обсуждаемым продуктом, то это уже вопрос морали. Моё личное мнение, что это сродни подобной ситуации: "Вы вошли в магазин, увидели посетителя, недовольного тем, что его донимают два рекламщика всячески нахваливающих сыр их компаний, и начали кричать на посетителя, что один сыр лучше другого, даже при учёте того, что ни Вы, ни кто либо другой, ещё не видел в живую этот самый сыр, ни то что уж пробовал" - и, по-моему, это не правильно.
fetisovrn:
Теперь нас рассудит старт игры, и когда люди будут сравнивать картинку, мы с тобой вдвоем будем оценивать качество. И если я ошибся, в чем я очень сомневаюсь, я извинюсь перед 2burnrus.
Мне крайне не понятна Ваша позиция: "Я без причины оскорбил человека и извинюсь перед ним только если найду для этого причину". Ну да ладно. Что же про игру, то для сравнительной оценки качества игры для двух упомянутых платформ, у меня нет ни опыта, ни требуемых знаний, ни желания, ни, в конце-то концов, одной из двух упомянутых платформ.
2fetisovrn:
Что значит откуда я это взял ? вот отсюда: gotps3.ru/article/watch_dogs_budet_luchshe_na_xbox_one-060713/5/. Собственно если ты меня понял не правильно, то я имел ввиду то, что сначала Юбисофт пиарят XOne, а затем поняв что он слился как nextgen консоль, они начали пиарить PS4, говоря какая это офигительная консоль и что watch dogs на ней будет невероятным :) Не удивлюсь если следующая новость от юбиков будет, что watch dogs поддерживает сервис playstation now. И говорить они будут о том, что "облако от Sony им дает уникальные возможности и бла бла бла" P.S Сам Watch Dogs жду, но правда есть правда. Ubisoft надо взяться за голову уже. А то Watch Dogs еще не вышел, а когда выйдет, еще не факт, что он "выстрелит", а Ubisoft уже откладывает идеи и вырезает из первой части некоторые задумки, что бы перенести их в продолжение... Игра становится конвеером еще до выхода. Юбики превосходят сами себя. :)
2RusStarik:
главное то, что у Вас есть куча времени, чего мне так не хватает.2burnrus:
я тебя обидел! извини! просто меня, бесит когда, пишут..... ну ты понял. по моему Watch Dogs и его создатели не заслужили этого.