Ubisoft объяснила выбор штата Монтана для Far Cry 5
Серия Far Cry всегда славилась своими экзотическими местами с опасной дикой природой и наркотическими мотивами, поэтому, когда в качестве места действия пятой части была выбрана современная Монтана, многих это очень удивило.
Объяснить причины этого выбора вызвался главный сценарист Far Cry 5 Дрю Холмс (Drew Holmes), который признался, что режиссер игры хотел перенести франчайз в США еще со времен выхода третьей части.
«У нас была парочка идей для развития франчайза, но режиссер Дэн Хей хотел перенести игру в США еще с момента выхода Far Cry 3, поэтому первым местом, которое все решили проверить, стала Монтана. Наверное, потому, что у этого штата есть великолепное чувство свободы, дикости, опасности; тут есть горы, небо, а многие места до сих пор неизвестны, – рассказал Холмс в интервью GamingBolt. – И как только мы оказались в Монтане, то сразу начали встречать людей, позволивших нам получше понять это место. История противостояния этого штата с государством отлично дополняла дух Far Cry, поэтому все прочие локации были мигом отброшены и команда сосредоточилась на интересном злодее».
А как вам нравится выбор места для Far Cry 5?