Ubisoft не занимается ограничиванием своих игр
Не так давно представители студии Ubisoft заявили, что разрешение в игре Assassin's Creed: Unity было сделано одинаковым для платформ Xbox One и PlayStation 4 для того чтобы «избежать споров». Теперь в Ubisoft blog появились объяснения этому высказыванию.
- В Ubisoft не занимаются ограничиванием собственных игр. Мы никогда специально не урезали разрешение в наших проектах. И мы никогда не сделаем нечто подобное умышленно в своих разработках. Также мы не являемся сторонниками каких-то конкретных платформ. Наконец, попросту глупо каким-либо образом ухудшать качество крупного проекта, над которым работали более 4-х лет, - оправдываются разработчики.
К тому же, студия отметила, что данные насчет 900p в релизной версии Assassin’s Creed: Unity все еще не окончательные. Однако не стоит сильно надеяться на чудо. В любом случае, общий уровень графики в Unity как минимум не должен оставить фанатов разочарованными.
2BlackBird:
Если эти игры вышли бы сейчас, то часть из них даже не прошли бы фокус группы, а другие были бы опоганены бесконечными платными DLC. Я так и представляю современные отрицательные рецензии на D, Clock Tower или Psychic Detective в стиле "менее часа на прохождение за ваши 60$".
2Daffy_Duck:
Ну или выпускать в качестве эксов для бокса, чтобы весь трэш на одной платформе был.
2L1582N0:
скорее оставить только на сони,сонибои сразу скажут что это лучшая игра,ведь там крутые эффекты и замыленное 1080р..
2L1582N0:
как же не тянет,сонибои утверждают что это ее специально порезали...
О боги. Не говорили бы о разрешении вообще. Выпустили бы втихую 1080 для ПС4 и 900 для Хуана. А то теперь не могут отвраться от собственного вранья.
Lucifer_rus:
Выпустили бы втихую 1080 для ПС4
в таких случаях говорят:да,БЫ мешает.