У Tomb Raider 60 кадров, но не на Xbox One
Студия Square Enix сообщила, что Tomb Raider: Definitive Edition работает на 60 fps на PlayStation 4, не уточнив фреймрейт на Xbox One. Представители студии утверждают, что любой фреймрейт выше 30 для игры - уже излишки.
В заявлении, оставленном на VideoGamer.com, устами Square Enix было сказано следующее:
- Обе платформы предоставят вам одинаковый и незабываемый опыт Tomb Raider. Нашей основной задачей было добиться стабильной работы в разрешении 1080р на 30 fps, и с этим мы справились. Все что выше 30 кадров в секунду - это приятные излишки.
При этом, сайт rocketchainsaw.com после детального ознакомления с версиями утверждает, что фреймрейт версий для разных платформ достаточно ощутимо отличается. По данным сайта, в среднем количество кадров составляет около 55/сек на PS4 и примерно 35/сек (от 30 до 45) на Xbox One. Официального подтверждения от Square Enix пока не было, однако не стоит забывать - все, что выше 30 - уже перебор.
В видео презентации отличий старой от новой, речь только о модели новой героини. Повторюсь, купил в стиме за 111 рублей и никак не найду маломальской причины покупать её на пс4
Snitch_91:
прошел на ПК и PS3. Зачем нужен этот ремейк не ясно. Получить 1080p и максимальные настройки как на пк для консоли? Лучше бы новую часть выпустили.
Да не... ну ты что??? У нее же теперь ВОЛОСЫ как настоящие, развиваются, помаш, во все стороны, распадаются на локоны.... А еще, а еще........ когда она бегает - то стрелы в колчане тоже шевелятся!!! Этож натуральный некст ген!!! ))) Ради такого игрового опыта можно еще раз купить уже пройденную игру и с упоением разглядывать Лару и ее стрелы в колчане )))
ахаха
вспомнил Бората и шутку с "не очень"
томб рэйдер будет выдавать 60 кадров на хуане! не очень...
По мне так игра скучная и донельзя вторичная, и 1080p 60fps это не изменят
Как здорово самоутверждаться 60-ю fps-ным портом игры прошлого поколения.