Герои Detroit: Become Human будут отличаться стилем игры и музыки
Французская выставка Paris Games Week привлекла огромное внимание местной прессы, специально для которой глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) даже приготовил эксклюзивное получасовое минутное геймплейное демо Detroit: Become Human.
Как выяснилось из переводов французских превью, каждый из трех главных героев обладает своим уникальным игровым стилем. У Коннора он детективный, а у Кары более персональный, напоминающий пересказ личной жизни. Ну а еще больше уникальности каждому герою придает их собственное музыкальное сопровождение.
Выполнение скучных и обыденных вещей в Detroit: Become Human может быть очень полезно. К примеру, в отрывке за Кару подобное позволяет узнать о выходах из дома и расположении пистолета, что позже обязательно пригодится в сражении с буйным отцом. Буквально у каждой игровой ситуации есть удачный исход, и в одной из концовок могут выжить все три героя.
Detroit: Become Human без сомнений является самой разветвленной игрой Quantic Dream. Создатели Heavy Rain и Beyond: Two Souls придумали более 6 тысяч переменных на всю игру. От начала и до конца выбор игрока имеет одинаковый вес, а в конце каждой главы пользователям будут даваться подсказки, что они могли сделать для получения совершенно иных результатов.
Detroit: Become Human ожидается весной 2018 года.