У Call of Duty: WWII самый низкий процент плохих возрождений в мультиплеере
Одним из самых важных моментов в мультиплеерных шутерах, вроде Call of Duty, является то, где вы возрождаетесь после смерти. Неожиданно появиться спиной к врагу и моментально умереть может быть очень неприятным опытом, но в Call of Duty: WWII такое вряд ли случится.
Как сообщили в Sledgehammer Games, отвечая на претензии одного игрока в твиттере, в мультиплеере Call of Duty: WWII самый низкий процент плохих возрождений в истории серии. Основываясь на данных точек возрождения, всего три из тысячи случаев являются плохими.
Когда игра только поступила в продажу, количество желающих опробовать мультиплеер было настолько велико, что разработчикам пришлось даже отключить выделенные сервера и перейти на P2P, из-за чего многие сервисы перестали корректно работать. Одним из них был режим «Штаб», неожиданно опустевший. Теперь это исправили, и в социальном локации одновременно могут находиться обещанные 48 человек.
А вы играете в мультиплеер Call of Duty: WWII?