The Witcher 3: Wild Hunt - как изменилась графика за годы разработки
► С первых трейлеров до настоящих кадров из игры.
К сожалению, практика ухудшения, или, если вам угодно, даунгрейда, в процессе разработки игр довольно часто встречается в наши дни. Разработчики идут на многое, чтобы привлечь будущих покупателей к своему продукту, в том числе используя более продвинутые графические решения в первых демонстрациях. Но потом, во время релиза, оказывается, что заявленной картинки, которую нам показывали раньше, уже и в помине нет.
Ярким примером в прошлом году вполне может послужить Watch Dogs, от которой все ждали «некстгенной»-графики, а получили проект на порядок худшего качества. И теперь у нас есть похожий случай - грядущий хит от поляков из CD Projekt RED, The Witcher 3: Wild Hunt, также несколько изменился за годы разработки. Ниже мы предлагаем вам ознакомиться с рядом сравнений различных геймплейных трейлеров и реальных игровых кадров.

Конечно, на подобные изменения есть причины: часто в процессе разработки оказывается, что мощностей консолей не хватает для реализации первоначальных планов, и приходится снижать планку качества, но нельзя отрицать и тот факт, что такие видоизменения - обычный рекламный ход.
А что вы думаете насчет подобных действий разработчиков? Поделитесь своим мнением в комментариях!
Теги:
comparison,
news,
one,
pc,
ps4,
the witcher,
the witcher 3 wild hunt,
wild hunt,
xone,
ведьмак,
ведьмак 3 дикая охота,
дикая охота,
новости,
сравнение