The Witcher 3: Wild Hunt - как изменилась графика за годы разработки

Дмитрий 'Deemany' Невиданчук, 11 мая 2015 года в 21:52
The Witcher 3: Wild Hunt - как изменилась графика за годы разработки
► С первых трейлеров до настоящих кадров из игры.

К сожалению, практика ухудшения, или, если вам угодно, даунгрейда, в процессе разработки игр довольно часто встречается в наши дни. Разработчики идут на многое, чтобы привлечь будущих покупателей к своему продукту, в том числе используя более продвинутые графические решения в первых демонстрациях. Но потом, во время релиза, оказывается, что заявленной картинки, которую нам показывали раньше, уже и в помине нет.

Ярким примером в прошлом году вполне может послужить Watch Dogs, от которой все ждали «некстгенной»-графики, а получили проект на порядок худшего качества. И теперь у нас есть похожий случай - грядущий хит от поляков из CD Projekt REDThe Witcher 3: Wild Hunt, также несколько изменился за годы разработки. Ниже мы предлагаем вам ознакомиться с рядом сравнений различных геймплейных трейлеров и реальных игровых кадров.

The Witcher 3: Wild Hunt - как изменилась графика за годы разработки The Witcher 3: Wild Hunt - как изменилась графика за годы разработки The Witcher 3: Wild Hunt - как изменилась графика за годы разработки 

The Witcher 3: Wild Hunt - как изменилась графика за годы разработки The Witcher 3: Wild Hunt - как изменилась графика за годы разработки The Witcher 3: Wild Hunt - как изменилась графика за годы разработки

Конечно, на подобные изменения есть причины: часто в процессе разработки оказывается, что мощностей консолей не хватает для реализации первоначальных планов, и приходится снижать планку качества, но нельзя отрицать и тот факт, что такие видоизменения - обычный рекламный ход.

А что вы думаете насчет подобных действий разработчиков? Поделитесь своим мнением в комментариях!

52 комментария
12 мая 2015 года в 01:49

Надо отменить срочно предзаказ.. Так всех наеб... Этот просто отвратительно! Куда мир катится..

+1 1   -1 0
12 мая 2015 года в 02:32

графика конечно зачет но самое главное это сюжет

+1 0   -1 0
12 мая 2015 года в 02:54

То,что показывало,тянет нормально лишь топовое железо.В этом они сами признались.

А вообще,да некрасиво что обман,но геймплей и сюжет главнее .Судя по всему,игра будет отличная

+1 0   -1 0
12 мая 2015 года в 02:58

счатливые арабы

+1 0   -1 0
12 мая 2015 года в 09:30

2FOGUSS:

Ну не скажи. Первые трейлеры были красивей)

+1 0   -1 0
12 мая 2015 года в 11:01

FOGUSS:

Орден 1886 , драйвклаб , инфеймос секонд сан, киллзон шадоу фалл , в них графон остался таким, каким был в первых трейлерах.

Вот, значит кто то может графон, а кто-то оправдывается, что мол консоли не тянут.

+1 2   -1 0
12 мая 2015 года в 11:27

kodege:

Вот, значит кто то может графон, а кто-то оправдывается, что мол консоли не тянут.

"Плохому наезднику всегда хвост кобылы мешает".

И не только в них, например в том же MGSV GZ остался таким же, как и в первой демонстрации. Что еще важней на старых консолях (xbox360 и PS3).

+1 0   -1 0
12 мая 2015 года в 11:37

кому то хвост,а кому то яйца мешают

+1 0   -1 0
12 мая 2015 года в 11:59

Плойки тянут вниз.. Но с них прибыль самая шоколадная... Вот и получаем на выходе не то, что хотелось. Везде во всем бабло...

+1 1   -1 0
12 мая 2015 года в 12:07

А при чем тут плойки то?

+1 1   -1 0