The Division и Destiny нацелены на 30 fps

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 12 июня 2014 года в 15:34
The Division и Destiny нацелены на 30 fps
► Сразу два крупных проекта не собираются брать планку в 60 fps.

Компания Ubisoft нацелена на 30 кадров в секунду на Xbox One и PlayStation 4 в проекте Tom Clancy's The Division. Причина классическая - нежелание разработчиков из Massive идти на какие-либо компромиссы в визуальной составляющей игры. Поэтому создатели жертвуют количеством кадров в пользу более высокой детализации окружения, динамических погодных условий, полноценной смены дня/ночи и продвинутой системы разрушения. Конечно, все это пока не окончательно, учитывая расплывчатую дату выхода в пределах 2015-2016. Рановато говорить и о разрешении финальной версии продукта.

Немного иная ситуация с Destiny, альфа- и бета-версии которой будут доступны совсем скоро. Игра от Bungie на платформе Xbox One будет работать в 1080p/30fps. Отметим, что ранее поступала информация о 900р. Достичь такой планки разработчикам помог комплект SDK для платформы, доступный с июня и позволивший поднять производительность консоли. Финальных данных о PS4-версии игры все еще нет, но можно не сомневаться, что эти показатели окажутся, как минимум, на таком же уровне.

14 комментариев
13 июня 2014 года в 13:43

Разрабы просто леняться 60 фпс потянет спокойно, графа средняк, играл в альфу

+1 0   -1 0
13 июня 2014 года в 15:56

нет не нарик!выражаюсь порой так!
+1 0   -1 0
15 июня 2014 года в 12:04

2ScarObey:

Дестени от 1 лица вообще то)

+1 0   -1 0
15 июня 2014 года в 15:49

2Вадим666:

Я конкретно про Дивижон писал и да 60 кадров в Дестени было бы неплохо

+1 0   -1 0