Team Bondi: сценарий L.A. Noire занимает 22 000 страниц
Студия Team Bondi, вовсю корпящая над нуарным детективом L.A. Noire, поделилась сегодня с общественностью одним довольно примечательным фактом. Оказывается, сценарий игры занимает целых 22 000 страниц. Беседуя с журналистом беспристрастного британского журнала EDGE, сооснователь студии Team Bondi Брендан МакНамара (Brendan McNamara) заострил на этом внимание: "Наш сценарий размещен на 22 000 тысячах страниц. Только представьте, это же практически два полноценных сезона сериала или 12 полнометражных кинофильмов".
К слову, релиз амбициозного детектива намечен на конец текущего года, однако, по словам представителей издательства, выход проекта может быть отложен до года следующего. L.A. Noire разрабатывается как для PlayStation 3, так и для X360.
еще пусть отдельной новостью студия сообщи скока мегабайй (лучше килобайт для внушительности) занимают текстуры и звуковые файлы из игры, очччччень хотелось бы узнать!
а уж чо там за текстуры и про что игра нас не особо интересует...
П.с. большое количество никогда не было показателем качества, а скорей даж наоборот...
Да фуфло всё это, 22 тысячи страниц, представьте себе книгу в 22 тысячи страниц и поймете что это всё дешевый пиар.
да какая разница, пиар не пиар, это 4 тома "война и мир" умноженная на 20
Пока что это просто слова ничем не закреплённые. Разработчикам верить нельзя... они сначала лапшы навешают, а потом ещё пять раз релиз отложат.