Tango Gameworks о хоррор-направленности The Evil Within 2
В чем в чем, а в умении создавать качественные хорроры японцев не упрекнешь. Разработчики из Страны восходящего солнца давно доказали это сериями Resident Evil и Silent Hill, но сейчас на горизонте жанра новый претендент на корону – The Evil Within 2.
После анонса игры блог PlayStation решил взять небольшое интервью у Tango Gameworks, в котором поинтересовался, с акцентом на какую аудиторию создавалась The Evil Within 2: западную или японскую?
«Мы никогда не планировали создавать хоррор под влиянием запада. Думаю, это происходит потому, что команда состоит в основном из японцев, которые особенно проявляют свою культуру в дизайне врагов, – рассказывает Джон Йоханас. – При создании некоторых локаций мы действительно вдохновлялись западными местами. Например, сам уровень очень напоминает американский город. Сравнивая с первой игрой, которая имела больше подвержена европейскому влиянию, мы решили пойти еще дальше в этом направлении. Но есть и вещи, которые мы еще не показали. Вот они имеют совершенно иное направление».
К интервью подключился Пит Хайнс из Bethesda, который рассказал, что самое интересное в работе с Tango Gameworks – это встречи с разработчиками. Каждый раз они приносят концепты или скриншоты монстров и каждый раз американская сторона спрашивает: «Да что с вами не так? Как вы до такого додумались? Как вы вообще спите?».
The Evil Within 2 выходит 13 октября на PC, PS4 и Xbox One.
Меня больше волнует другое
"Широко известный мэтр ужасов Синдзи Миками не будет рулить работой над The Evil Within 2. Вместо этого Миками-кун будет просто тихонько сидеть в кресле продюсера.
Но не стоит отчаиваться и отменять предварительные заказы, ведь проект отдали в надежные руки Джона Джоханаса, который был дизайнером по спецэффектам оригинальной игры"
СПЕЦЭФФЕКТАМ, КАРЛ!
Pro100avatar:
отменять предварительные заказы
Неужели есть такие кто предзаказ оформили на такое.
Первая часть самый что не наесть хоррор .Вторая судя по трейлерам тоже . Вот я переспросил про направленость думая всё таки это жанр ,а не направленность. А вы оказывается сомневаетесь что игра хоррор? Что для вас тогда хоррор если это не хорррор?