Sucker Punch удивит старым движком
Один из ведущих специалистов по визуальным эффектам из студии Sucker Punch Мэтт Ваинио (Matt Vainio) рассказал о впечатляющей технической стороне игры inFamous: Second Son.
- Наш движок, использованный в Second Son, способен на гораздо большее. Фактически, я считаю, что он ничем не ограничен. Все ограничения заключаются в железе. Все знают, что самые красивые консольные игры появляются к концу ее жизненного цикла, подозреваю, в этот раз будет точно так же.
- Разработчики непрерывно учатся выжимать все больше из предоставленных им ресурсов. Думаю, наш текущий движок еще удивит вас, продемонстрировав невероятный прогресс, - рассказывает Ваинио.
По словам Ваинио, работы над игровым движком начались еще на стадии разработки inFamous 2: Festival of Blood. Система частиц для игры inFamous: Second Son была создана с нуля специально для PS4. Например, обычный рывок Делсина с дымовыми способностями генерирует столько частиц, что они составляют большую половину всего бюджета обработки частиц в игре inFamous 2 для PS3. PS4 же с легкостью выводит на экраны сотни тысяч частиц.
Сейчас студия Sucker Punch работает над новой, пока не анонсированной игрой для PlayStation 4, и вновь нанимает людей в команду. Интересно, что выдаст студия в следующий раз. По крайней мере, насчет графики можно не переживать.
Игра то выглядит дешево... Не знаю, что в ней такого увидели в плане графики.
Красиво нарисованные частицы - это только одна из составляющих графики. Физики в игре нет, динамического окружения тоже... Игра повязана на скриптах.
2shVrk:
Я играл, прошел все полностью. И финального босса с трансформаторами в том числе (ну это, типа пруф)... Эти "наши" Голодные игры? Почему они "наши"? Мой Терминатор 2 и Хищник. А если уж антиутопия, то Гаттака! Мне 30 лет, дружок, мы с тобой одногодки. Переиграл я во все что только можно. Процесс уныл! Что-то в стиле Вов Догз. Вроде бы и разнообразие, но скучно.
autohool:
Вроде бы и разнообразие, но скучно.
А вот это уже субъективизм.Тебе просто вселенная не понравилась,вот тебе и неинтересно в ней находиться.
И да,ассасин сосёт в отстое это тоже субъективизм.
2WhiteChimera:
Не, вселенная нормальная, проходить это вс скучновато...
2WhiteChimera:
Да, согласен, субъективная оценка. Я не говорю, что Ассасин огонь, но графика там точно лучше!
2shVrk:
shVrk:
ты играл в нее или просто читал рецензии?) сюжет норм. даже есть 2 пути развития, которые влияют на него. в целом как раз таки моднейшая антиутопия типа этих ваших "голодных игр", только подана настолько динамично и качественно, что не успеваешь уснуть на середине. геймплей тоже ни разу не однообразен. есть 3 "стихии" с совершенно разными стилями боя + побочные миссии для ачивок весьма интересны и есть хоть какая-то мотивация их делать. ну и халявный в этом месяце спиноф про проныру тоже заслуживает внимания.
все это спорно,ее позиционировали как игру ради которой стоит покупать консоль но поиграв нее лично у меня было расстройство...Сюжет банален,скучен и не очень интересен,геймплей наскучает через пару часов игры,делать в городе нечего,игра короткая но это возможно и плюс ибо надоедает быстро,да и вообще игра мне кажется для детей от 10 до 14 лет ..
2autohool:
для справки они везде пластмассовые если присмотреться)в том же самом ассасине)