Sucker Punch удивит старым движком
Один из ведущих специалистов по визуальным эффектам из студии Sucker Punch Мэтт Ваинио (Matt Vainio) рассказал о впечатляющей технической стороне игры inFamous: Second Son.
- Наш движок, использованный в Second Son, способен на гораздо большее. Фактически, я считаю, что он ничем не ограничен. Все ограничения заключаются в железе. Все знают, что самые красивые консольные игры появляются к концу ее жизненного цикла, подозреваю, в этот раз будет точно так же.
- Разработчики непрерывно учатся выжимать все больше из предоставленных им ресурсов. Думаю, наш текущий движок еще удивит вас, продемонстрировав невероятный прогресс, - рассказывает Ваинио.
По словам Ваинио, работы над игровым движком начались еще на стадии разработки inFamous 2: Festival of Blood. Система частиц для игры inFamous: Second Son была создана с нуля специально для PS4. Например, обычный рывок Делсина с дымовыми способностями генерирует столько частиц, что они составляют большую половину всего бюджета обработки частиц в игре inFamous 2 для PS3. PS4 же с легкостью выводит на экраны сотни тысяч частиц.
Сейчас студия Sucker Punch работает над новой, пока не анонсированной игрой для PlayStation 4, и вновь нанимает людей в команду. Интересно, что выдаст студия в следующий раз. По крайней мере, насчет графики можно не переживать.
надеюсь, что не обманут.
ss — пока самое впечатляющее из того во что играл на пс4.
И чем же оно впечатлило. По-моему, весьма заунывная игруля, с графикой хуже того же Unity! С однообразным геймплеем и коротенькой сюжеткой(((
2autohool:
ну не соглашусь,опять же по графе честные 1080/60,сюжет даже очень ничего унылого нет ,разнообразие есть его способности взять опять же!А вот в ассасине как раз всё уныло и серо и одно и тоже прыжки прыжки убиййства сверху и сзади,короче это моё мнение!.В графон один играть будем. Пфф. Спасибо не надо. Многим разрабам посоветовал бы поучиться у рокстаров.
2Archi-Rock:
Зато люди пластмассовые! И с Ассассином я сравнивал только графическую часть. Геймплей же в Инфеймосе уныл...
Имхо, в 2014 году у Сони всё тухло было с экзами. Сукин сын ничем кроме графики не выделился.
2autohool:
ты играл в нее или просто читал рецензии?)
сюжет норм. даже есть 2 пути развития, которые влияют на него.
в целом как раз таки моднейшая антиутопия типа этих ваших "голодных игр", только подана настолько динамично и качественно, что не успеваешь уснуть на середине.
геймплей тоже ни разу не однообразен. есть 3 "стихии" с совершенно разными стилями боя + побочные миссии для ачивок весьма интересны и есть хоть какая-то мотивация их делать.
ну и халявный в этом месяце спиноф про проныру тоже заслуживает внимания.