Спустя годы фанаты узнали страшную правду о поездах в Fallout 3

Дмитрий 'Evon' Рудь, 23 июля 2015 года в 22:17
Спустя годы фанаты узнали страшную правду о поездах в Fallout 3
► Fallout 3 не предусматривала функционирующих поездов в метро. Как же Bethesda смогла обойти это препятствие в дополнении Broken Steel?

Несколько дней назад пользователь сайта 4chan опубликовал сообщение, в котором утверждал, что обнаружил, будто поезда Fallout 3, а конкретно — Президентское метро в дополнении Broken Steel на самом деле являлись шляпами (в прямом смысле этого слова), которые носили неигровые персонажи. Они передвигались под поверхностью игрового мира, создавая видимость работающего поезда. Это предположение оказалось неправдой. Частично.

Представители PC Gamer решили покопаться в редакторе Fallout 3 под названием GECK, и то, что они обнаружили, было не менее странно. Оказывается, поезда были не шляпами для NPC; они представляют собой замену для руки персонажа. Вашего персонажа, если быть точным.

The train still appears over your character’s head. You’ll notice, however, that the character’s arm has completely disappeared.  And here’s how it all looks in-game, courtesy of Gamers Show:

PC Gamer объясняет этот феномен: «Не NPC заставляет поезд двигаться. Это игрок. После того, как герой отремонтирует поезд, он забирается внутрь и включает его. Это включает скрипт, который автоматически добавляет Вам в инвентарь предмет и активирует пакет операций под названием 'DLC03MetroCameraPackage', который проигрывает анимацию 'LooseDLC03MetroCamera'».

Анимация в том самом редакторе выглядит примерно следующим образом (то, что персонаж падает на бок – ошибка редактора GECK, в игре ничего подобного не происходит):

Спустя годы фанаты узнали страшную правду о поездах в Fallout 3

Поезд всё ещё располагается на месте головы персонажа, однако можно заметить, что у него отсутствует правая рука. Она превратилась в вагон поезда.

В игре та же сцена выглядит следующим образом:

Итак, теперь Вы видели всё. Годы шли, и неудивительно, что Bethesda не хвасталась физикой своих поездов. Можно только поаплодировать изобретательным разработчикам, которые нашли простой выход из непростой ситуации. Когда ресурсов игрового движка не хватает, а результат необходим, приходится идти на крайние меры. Как говорится, если что-то выглядит глупо, но оно работает – значит это не глупо.

Теги: 360, bethesda, fallout 3, fallout new vegas, hat, pc, ps3, train
2 комментария
23 июля 2015 года в 22:55

дурь

+1 0   -1 2
28 июля 2015 года в 15:07

последние Need for Speed делали на этом движке видимо

+1 0   -1 0