Создание Metal Gear Solid V: The Phantom Pain займет еще много времени
Процесс разработки проекта уровня Metal Gear Solid включает в себя множество этапов. Сегодня Хидео Кодзима поделился радостной вестью о завершении первого этапа, но предостерег: работы еще много.
— Процедура захвата движений наконец-то подошла к концу. Но нам остается еще огромное количество работы, для придания игре идеального эмоционального облика: чего стоит лицевая анимация и запись реплик. Это огромное количество информации, на которую придется затратить огромное количество времени.
Мы работаем с технологиями захвата движений уже 14 лет, но каждый раз проекты преподносят нам новый вызов. В этот раз мы действовали интернациональным составом, среди которого были представители Америки, Венгрии, Голландии, Франции и других стран, - сказал Кодзима.
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain выйдет на PlayStation 3 и Xbox 360 в, предположительно, конце этого года.
asher:
U1_rus:
На пс4 нада.
и чтобы экзом
Для особо упоротых сонибоев, читайе конец новости!
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain выйдет на PlayStation 3 и Xbox 360 , предположительно в конце этого года.
Painkiller:
asher:
и чтобы экзом
Для особо упоротых сонибоев, читайе конец новости!
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain выйдет на PlayStation 3 и Xbox 360 , предположительно в конце этого года.
у тебя явно какие то проблемы, то что я написал лишь мои фантазии, это и так всем ясно
2noble:
В этой франшизе на главном месте всегда был сюжет! Но если сетку сделают классную, то будет круто.